{"id":18986,"date":"2026-10-17T05:03:06","date_gmt":"2026-10-17T03:03:06","guid":{"rendered":"https:\/\/consultoriaehero.com\/?p=18986"},"modified":"2026-10-17T05:39:40","modified_gmt":"2026-10-17T03:39:40","slug":"was-kostet-es-eine-app-zu-veroeffentlichen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/consultoriaehero.com\/de\/was-kostet-es-eine-app-zu-veroeffentlichen\/","title":{"rendered":"Was kostet es, eine App zu ver\u00f6ffentlichen und zu betreiben? Geb\u00fchren, Provisionen und laufende Kosten 2026"},"content":{"rendered":"<p><strong>Was kostet es, eine App zu ver\u00f6ffentlichen?<\/strong> Darauf gibt es eine kurze und eine lange Antwort. Die kurze sind die Store-Geb\u00fchren: 25 Dollar einmalig bei Google Play und 99 Dollar pro Jahr bei Apple. Die lange umfasst alles, was danach kommt, denn eine ver\u00f6ffentlichte App verursacht jeden Monat Kosten und jedes Jahr Verpflichtungen.<\/p>\n<p>Hier trennen wir die drei Posten: was f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung bezahlt wird, was jeder Store bei Verk\u00e4ufen einbeh\u00e4lt und was es kostet, die App am Leben zu halten. Die Geb\u00fchren und Provisionen sind auf den offiziellen Seiten \u00fcberpr\u00fcft. Server und Wartung sind markt\u00fcbliche Richtwerte.<\/p>\n<nav class=\"w2g-toc\"><strong>Auf dieser Seite<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"#resumen\">Die kurze Antwort<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#publicar\">Was die Ver\u00f6ffentlichung kostet<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#comisiones\">Was jeder Store einbeh\u00e4lt<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#cada-mes\">Was es jeden Monat kostet<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#obligatorio\">Warum man sie aktualisieren muss, auch wenn sie funktioniert<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#ejemplo\">Ein ganzes Jahr, mit Zahlen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#ahorrar\">Wie man weniger ausgibt, ohne sie sterben zu lassen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<h2 id=\"resumen\">Die kurze Antwort<\/h2>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Posten<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Wie viel<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Wann<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Google-Play-Konto<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">25 Dollar<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Einmalig<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Apple Developer Program<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">99 Dollar, in lokaler W\u00e4hrung<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Jedes Jahr<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Provision auf digitale Verk\u00e4ufe<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">15&nbsp;% bis 30&nbsp;%, je nach Store und Volumen<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Bei jedem Verkauf<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Server<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Ab etwa 20&nbsp;\u20ac pro Monat, wenn die App ihn braucht<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Jeden Monat<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Wartung<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Zwischen 15&nbsp;% und 20&nbsp;% der Entwicklungskosten<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Jedes Jahr<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Die ersten beiden Zeilen sind Fakten. Die letzten beiden sind Marktwerte: Sie h\u00e4ngen davon ab, was deine App macht.<\/p>\n<h2 id=\"publicar\">Was die Ver\u00f6ffentlichung kostet<\/h2>\n<p><strong>Google Play<\/strong> verlangt eine einmalige Registrierungsgeb\u00fchr von 25 Dollar. Sie wird einmal bezahlt, beim Erstellen des Entwicklerkontos, und gilt f\u00fcr alle Apps, die du damit ver\u00f6ffentlichst.<\/p>\n<p><strong>Apple<\/strong> verlangt 99 Dollar pro Jahr f\u00fcr die Mitgliedschaft im Apple Developer Program, in lokaler W\u00e4hrung, wo verf\u00fcgbar. Das gilt nicht pro App: Ein Konto kann so viele Apps ver\u00f6ffentlichen, wie es m\u00f6chte. L\u00e4uft die Geb\u00fchr ab, k\u00f6nnen deine Apps nicht mehr heruntergeladen werden. Wer sie bereits installiert hat, kann sie weiter nutzen.<\/p>\n<p>Wenn ein Unternehmen ver\u00f6ffentlicht, verlangen beide Stores eine D-U-N-S-Nummer. Sie ist kostenlos.<\/p>\n<p>Zu diesen Geb\u00fchren kommt die Arbeit f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung hinzu: die Store-Eintr\u00e4ge vorbereiten, Screenshots, Datenschutzrichtlinie, Datenerkl\u00e4rungen und die Pr\u00fcfungsrunden. Bei einem ma\u00dfgeschneiderten Projekt ist das meist im Budget enthalten. Die Schritte stehen in <a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/de\/app-veroeffentlichen-google-play-app-store\/\">wie man eine App in Google Play und App Store ver\u00f6ffentlicht<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"comisiones\">Was jeder Store einbeh\u00e4lt<\/h2>\n<p>Eine kostenlose App, die nichts innerhalb der App verkauft, zahlt keine Provision. Die Provision f\u00e4llt an, wenn du die App selbst, In-App-K\u00e4ufe oder Abonnements f\u00fcr digitale Inhalte abrechnest. Physische Produkte und Dienstleistungen, die au\u00dferhalb des Mobiltelefons erbracht werden, laufen nicht \u00fcber das Bezahlsystem der Stores.<\/p>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\"><\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Google Play (Europa)<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">App Store<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Abonnements<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">10&nbsp;% Service + 5&nbsp;% Abrechnung<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">30&nbsp;%; 15&nbsp;% im Programm f\u00fcr kleine Unternehmen<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Einzelk\u00e4ufe, erstes Million Dollar pro Jahr<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">10&nbsp;% + 5&nbsp;%<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">15&nbsp;% im Programm f\u00fcr kleine Unternehmen<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Einzelk\u00e4ufe, Standardtarif<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">20&nbsp;% + 5&nbsp;% bei neuen Installationen<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">30&nbsp;%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Zwei Hinweise. Der reduzierte Tarif gilt nicht automatisch: In beiden Stores muss man sich anmelden. Und die Provision wird auf den Preis ohne Steuern berechnet. In Spanien werden von einem Abo \u00fcber 4,99&nbsp;\u20ac zuerst die Mehrwertsteuer abgezogen, sodass 4,12&nbsp;\u20ac bleiben, und danach die 15&nbsp;% des Stores. Am Ende kommen etwa 3,50&nbsp;\u20ac bei dir an.<\/p>\n<p>Google wendet diese Tarife im Europ\u00e4ischen Wirtschaftsraum, in den Vereinigten Staaten, im Vereinigten K\u00f6nigreich, in Australien und in Japan an und beh\u00e4lt die bisherigen in den \u00fcbrigen L\u00e4ndern bei, bis die Umstellung abgeschlossen ist. In der Europ\u00e4ischen Union bietet Apple au\u00dferdem andere Gesch\u00e4ftsbedingungen an, die man je nach Fall pr\u00fcfen sollte.<\/p>\n<h2 id=\"cada-mes\">Was es jeden Monat kostet<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Server.<\/strong> Nur wenn die App Benutzerkonten, wechselnde Inhalte oder zwischen Ger\u00e4ten geteilte Daten hat. F\u00fcr eine kleine oder mittlere App ab etwa 20&nbsp;\u20ac pro Monat. Es steigt mit der Zahl der Nutzer und mit dem, was gespeichert wird: Fotos und Videos sind gro\u00df.<\/li>\n<li><strong>Drittanbieter-Dienste.<\/strong> Karten, SMS-Nachrichten, E-Mail, Zahlungen, k\u00fcnstliche Intelligenz. Fast alle werden nach Nutzung bezahlt: g\u00fcnstig am Anfang und proportional zum Erfolg. Push-Benachrichtigungen von Google und Apple kosten nichts.<\/li>\n<li><strong>Domain und E-Mail.<\/strong> Die Datenschutzrichtlinie und die Support-Adresse brauchen eine Website und ein Postfach, das jemand liest.<\/li>\n<li><strong>Wartung.<\/strong> Das ist der gro\u00dfe Posten und der, der am h\u00e4ufigsten vergessen wird. Die im Sektor am h\u00e4ufigsten genannte Regel ist, jedes Jahr zwischen 15&nbsp;% und 20&nbsp;% der Entwicklungskosten zur\u00fcckzulegen.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"obligatorio\">Warum man sie aktualisieren muss, auch wenn sie funktioniert<\/h2>\n<p>Eine App geht nicht von selbst kaputt, aber die Stores verschieben jedes Jahr den Boden. Das sind die 2026 geltenden Anforderungen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Android: API-Level.<\/strong> Ab dem 31. August 2026 m\u00fcssen neue Apps und Updates auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sein. Bereits ver\u00f6ffentlichte Apps m\u00fcssen mindestens auf Android 15 ausgerichtet sein, um weiterhin f\u00fcr neue Nutzer mit moderneren Ger\u00e4ten sichtbar zu bleiben.<\/li>\n<li><strong>Android: 16-KB-Speicherseiten.<\/strong> Apps, die auf Android 15 oder neuer ausgerichtet sind, m\u00fcssen sie unterst\u00fctzen. Ab dem 1. Februar 2027 l\u00e4sst Google keine Updates mehr ver\u00f6ffentlichen, die das nicht tun.<\/li>\n<li><strong>Apple: Xcode-Version.<\/strong> Ab dem 28. April 2026 werden nur noch Apps akzeptiert, die mit Xcode 26 und dem iOS-26-SDK kompiliert wurden. Die Mindestanforderung steigt jedes Jahr.<\/li>\n<li><strong>Beide: Regeln und Erkl\u00e4rungen.<\/strong> Datenschutz, Altersfreigaben, Kontol\u00f6schung. Wenn sich das \u00e4ndert, muss man erneut erkl\u00e4ren und manchmal die App anpassen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nichts davon verbessert die App aus Sicht des Nutzers. Aber eine App, die nicht aktualisiert wird, kann irgendwann nicht einmal mehr ein kleines Fix ver\u00f6ffentlichen. Und dann kostet die Aktualisierung mehr als die laufende Pflege gekostet h\u00e4tte.<\/p>\n<h2 id=\"ejemplo\">Ein ganzes Jahr, mit Zahlen<\/h2>\n<p>Nehmen wir eine App, die 10.000&nbsp;\u20ac gekostet hat, in beiden Stores ver\u00f6ffentlicht wurde und einen bescheidenen Server hat. Die Zahlen sind Richtwerte:<\/p>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Posten<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Pro Jahr<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Apple Developer Program<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">99 Dollar<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Google Play<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">0&nbsp;\u20ac (die 25 Dollar wurden beim \u00d6ffnen des Kontos bezahlt)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Server, von 20 bis 100&nbsp;\u20ac pro Monat<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Von 240 bis 1.200&nbsp;\u20ac<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Wartung, 15&nbsp;% bis 20&nbsp;%<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Von 1.500 bis 2.000&nbsp;\u20ac<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Gesamt<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Von 1.850 bis 3.300&nbsp;\u20ac, zwischen 150 und 275&nbsp;\u20ac pro Monat<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Mit derselben Regel braucht eine App f\u00fcr 5.000&nbsp;\u20ac zwischen 750 und 1.000&nbsp;\u20ac Wartung pro Jahr, und eine f\u00fcr 25.000&nbsp;\u20ac zwischen 3.750 und 5.000&nbsp;\u20ac. Die Provisionen stehen nicht in der Tabelle, weil sie keine festen Kosten sind: Sie entstehen bei jedem Verkauf.<\/p>\n<h2 id=\"ahorrar\">Wie man weniger ausgibt, ohne sie sterben zu lassen<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Starte mit einem Store.<\/strong> Wenn deine Zielgruppe klar auf Android ist, sparst du dir die j\u00e4hrliche Apple-Geb\u00fchr und die H\u00e4lfte der Pr\u00fcfungen, bis du wei\u00dft, ob die App funktioniert.<\/li>\n<li><strong>Nutze den Server, den du schon hast.<\/strong> Wenn deine Website oder dein Verwaltungssystem die Daten bereits bereitstellt, verbindet sich die App damit und braucht keinen neuen.<\/li>\n<li><strong>Entferne, was du nicht nutzt.<\/strong> Jede Drittanbieter-Bibliothek ist etwas, das man jedes Jahr aktualisieren muss, und manchmal diejenige, die eine Ver\u00f6ffentlichung blockiert.<\/li>\n<li><strong>B\u00fcndle die Pflicht-Updates.<\/strong> Android-\u00c4nderungen kommen Ende August und Apple-\u00c4nderungen im Fr\u00fchjahr. Sie zu planen ist g\u00fcnstiger, als sie unter Zeitdruck zu machen.<\/li>\n<li><strong>Melde dich f\u00fcr die reduzierten Stufen an.<\/strong> Wenn du verkaufst, ist das der Unterschied zwischen 15&nbsp;% und 30&nbsp;%.<\/li>\n<li><strong>W\u00e4hle Plan oder Einzelma\u00dfnahme in dem Wissen, was du w\u00e4hlst.<\/strong> Ohne Plan zahlst du im ersten Jahr weniger und ab dem zweiten mehr, weil die Pflicht-Updates trotzdem kommen.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"wp-block-group has-background\" style=\"background-color:#f0f7ff;padding:22px 26px;border-radius:12px;border-left:4px solid #017cba;margin:1.8em 0\">\n<p style=\"margin:0 0 .6em\"><strong>Die Gesamtkosten, bevor es losgeht<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin:0 0 1em\">In unseren Projekten f\u00fcr ma\u00dfgeschneiderte Apps wird das Budget in Phasen festgelegt, und die Wartung wird vom ersten Tag an erkl\u00e4rt: was sie abdeckt, was sie kostet und was passiert, wenn du sie nicht beauftragst. So bringt Monat dreizehn keine \u00dcberraschungen.<\/p>\n<p style=\"margin:0\"><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/de\/masgeschneiderte-apps-fur-android-und-ios\/\"><strong>So entwickeln wir ma\u00dfgeschneiderte Apps<\/strong><\/a><\/p>\n<\/div>\n<h2 id=\"faq\">H\u00e4ufige Fragen<\/h2>\n<p><strong>Wie viel kostet es, eine App bei Google Play zu ver\u00f6ffentlichen?<\/strong><\/p>\n<p>25 Dollar, einmalig, beim Erstellen des Entwicklerkontos. Mehr Apps mit demselben Konto zu ver\u00f6ffentlichen kostet nicht mehr.<\/p>\n<p><strong>Wie viel kostet das Apple-Entwicklerkonto?<\/strong><\/p>\n<p>99 Dollar pro Jahr, abgerechnet in lokaler W\u00e4hrung. Es ist n\u00f6tig, um im App Store zu ver\u00f6ffentlichen und Testversionen mit TestFlight zu verteilen.<\/p>\n<p><strong>Was passiert, wenn ich die Apple-Geb\u00fchr nicht erneuere?<\/strong><\/p>\n<p>Deine Apps k\u00f6nnen nicht mehr heruntergeladen werden und du kannst keine neuen Versionen senden. Wer sie bereits installiert hat, kann sie weiter nutzen.<\/p>\n<p><strong>F\u00e4llt bei einer kostenlosen App eine Provision an?<\/strong><\/p>\n<p>Nein. Die Provision gilt nur f\u00fcr das, was \u00fcber das Bezahlsystem des Stores abgerechnet wird.<\/p>\n<p><strong>Wie viel kostet die monatliche Wartung einer App?<\/strong><\/p>\n<p>Das h\u00e4ngt davon ab, was die Entwicklung gekostet hat und ob ein Server n\u00f6tig ist. Mit der Regel von 15&nbsp;% bis 20&nbsp;% pro Jahr bewegt sich eine App f\u00fcr 10.000&nbsp;\u20ac zwischen 150 und 275&nbsp;\u20ac pro Monat, inklusive Server und Geb\u00fchren.<\/p>\n<p><strong>Muss ich die App aktualisieren, wenn sie gut funktioniert?<\/strong><\/p>\n<p>Ja. Google und Apple erh\u00f6hen jedes Jahr die technischen Anforderungen, und eine App, die sie nicht erf\u00fcllt, kann keine Updates ver\u00f6ffentlichen.<\/p>\n<p><strong>Wie viel behalten Google oder Apple von jedem Verkauf ein?<\/strong><\/p>\n<p>Zwischen 15&nbsp;% und 30&nbsp;% des Preises ohne Steuern, je nach Store, Verkaufsart und Jahresumsatz.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p>Eine App zu ver\u00f6ffentlichen ist g\u00fcnstig: 25 Dollar in einem Store und 99 pro Jahr im anderen. Was kostet, ist sie zu betreiben. Der Server, die Provisionen bei Verk\u00e4ufen und vor allem die j\u00e4hrlichen Updates, die die Stores verlangen, bilden feste Kosten, die man von Anfang an neben der Entwicklung ins Budget aufnehmen sollte.<\/p>\n<p><em>Die Geb\u00fchren, Provisionen und Anforderungen wurden am 9. Oktober 2026 auf den offiziellen Seiten von Google und Apple \u00fcberpr\u00fcft. Die Betr\u00e4ge f\u00fcr Server und Wartung sind markt\u00fcbliche Richtwerte, kein Budget.<\/em><\/p>\n<h2>N\u00fctzliche Links<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/de\/masgeschneiderte-apps-fur-android-und-ios\/\">Ma\u00dfgeschneiderte Apps<\/a>: Phasen, was enthalten ist und was nicht, und die Wartung danach.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/de\/app-veroeffentlichen-google-play-app-store\/\">Wie man eine App in Google Play und App Store ver\u00f6ffentlicht<\/a>: Schritte, Anforderungen und Fristen.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/de\/was-kostet-es-eine-app-zu-erstellen-echte-preise-und-aufschlusselung-nach-phasen\/\">Wie viel es kostet, eine App zu machen<\/a>: Wovon der Entwicklungspreis abh\u00e4ngt.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/de\/app-oder-web-was-ihr-unternehmen-wirklich-braucht\/\">App oder Web: Was dein Unternehmen braucht<\/a>, falls die Website dasselbe mit weniger Kosten l\u00f6st.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/support.google.com\/googleplay\/android-developer\/answer\/112622?hl=es\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Google-Play-Dienstgeb\u00fchren<\/a>, in der Play-Console-Hilfe.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/programs\/whats-included\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Was das Apple Developer Program enth\u00e4lt<\/a> und <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/app-store\/small-business-program\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Programm f\u00fcr kleine Unternehmen<\/a>, bei Apple Developer.<\/li>\n<\/ul>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"Article\",\"headline\":\"Was kostet es, eine App zu ver\u00f6ffentlichen und zu betreiben? 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