{"id":18952,"date":"2026-10-17T04:59:19","date_gmt":"2026-10-17T02:59:19","guid":{"rendered":"https:\/\/consultoriaehero.com\/?p=18952"},"modified":"2026-10-17T05:23:39","modified_gmt":"2026-10-17T03:23:39","slug":"publier-une-application-google-play-app-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/publier-une-application-google-play-app-store\/","title":{"rendered":"Comment publier une application sur Google Play et l\u2019App Store : exigences, \u00e9tapes et d\u00e9lais en 2026"},"content":{"rendered":"<p>Savoir <strong>comment publier une application<\/strong> sur Google Play et sur l\u2019App Store compte presque autant que la programmer. Les deux boutiques demandent un compte d\u00e9veloppeur, une fiche compl\u00e8te, plusieurs d\u00e9clarations sur la confidentialit\u00e9 et une r\u00e9vision effectu\u00e9e par des personnes. Rien de tout cela n\u2019est difficile, mais presque tout a un d\u00e9lai qui ne d\u00e9pend pas de vous.<\/p>\n<p>Dans ce guide, nous expliquons les \u00e9tapes de chaque boutique, le co\u00fbt, le d\u00e9lai et les exigences de 2026 qui freinent le plus une premi\u00e8re publication. Les donn\u00e9es sont v\u00e9rifi\u00e9es sur les pages officielles de Google et d\u2019Apple, et le reste vient de la publication de nos propres applications sur les deux plateformes.<\/p>\n<nav class=\"w2g-toc\"><strong>Sur cette page<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"#resumen\">La r\u00e9ponse courte<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#antes\">Ce qu\u2019il faut avant de commencer<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#google-play\">Publier sur Google Play, \u00e9tape par \u00e9tape<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#app-store\">Publier sur l\u2019App Store, \u00e9tape par \u00e9tape<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#plazos\">Combien de temps cela prend<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#frenos\">Ce qui bloque sans pr\u00e9venir<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#sin-programar\">Si l\u2019application est faite avec l\u2019IA ou sans programmer<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<h2 id=\"resumen\">La r\u00e9ponse courte<\/h2>\n<p>Publier une application consiste \u00e0 ouvrir un compte d\u00e9veloppeur, \u00e0 t\u00e9l\u00e9verser l\u2019application sign\u00e9e, \u00e0 remplir la fiche et les d\u00e9clarations, puis \u00e0 passer une r\u00e9vision. Voici ce qui change d\u2019une boutique \u00e0 l\u2019autre :<\/p>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\"><\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Google Play<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">App Store<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Frais<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">25 dollars, une seule fois<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">99 dollars par an, en monnaie locale<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Compte d\u2019entreprise<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Demande un num\u00e9ro D-U-N-S<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Demande un num\u00e9ro D-U-N-S et d\u2019\u00eatre une entit\u00e9 juridique<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Test obligatoire<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Pour les nouveaux comptes personnels : 12 testeurs pendant 14 jours<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Aucun<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>R\u00e9vision<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Variable ; jusqu\u2019\u00e0 7 jours ou plus sur certains comptes<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">La moiti\u00e9 en moins de 24 heures ; 90&nbsp;% en moins de 48<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Exigence technique de 2026<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Cibler Android 16 (niveau d\u2019API 36)<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Compiler avec Xcode 26 et le SDK iOS 26<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Pour compiler<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">N\u2019importe quel ordinateur<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Un Mac avec Xcode<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"antes\">Ce qu\u2019il faut avant de commencer<\/h2>\n<p>Ces \u00e9l\u00e9ments sont communs aux deux boutiques. Il vaut mieux les pr\u00e9parer avant d\u2019ouvrir une console, car plusieurs prennent des jours.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>D\u00e9cider qui publie.<\/strong> Cela peut \u00eatre une personne ou une entreprise. Le nom choisi sera celui que le public verra comme vendeur. Si une entreprise publie, les deux boutiques demandent un num\u00e9ro D-U-N-S, gratuit et \u00e0 demander aupr\u00e8s de Dun &amp; Bradstreet.<\/li>\n<li><strong>Une politique de confidentialit\u00e9 publi\u00e9e.<\/strong> \u00c0 une adresse web accessible, et qui explique ce que l\u2019application fait r\u00e9ellement avec les donn\u00e9es.<\/li>\n<li><strong>L\u2019application sign\u00e9e.<\/strong> Un fichier AAB pour Google Play et une compilation envoy\u00e9e depuis Xcode pour l\u2019App Store.<\/li>\n<li><strong>La fiche.<\/strong> Nom, description courte et longue, ic\u00f4ne et captures d\u2019\u00e9cran pour chaque taille demand\u00e9e par la boutique.<\/li>\n<li><strong>Les d\u00e9clarations.<\/strong> Classification par \u00e2ge, quelles donn\u00e9es l\u2019application collecte et pourquoi, si elle contient des publicit\u00e9s et \u00e0 quel public elle s\u2019adresse.<\/li>\n<li><strong>Un compte de test.<\/strong> Si l\u2019application demande une connexion, le r\u00e9viseur a besoin d\u2019un identifiant et d\u2019un mot de passe fonctionnels.<\/li>\n<li><strong>Un moyen de supprimer le compte.<\/strong> Si l\u2019application permet de cr\u00e9er des comptes, les deux boutiques exigent que l\u2019utilisateur puisse demander leur suppression.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"google-play\">Publier sur Google Play, \u00e9tape par \u00e9tape<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Ouvrez le compte d\u00e9veloppeur.<\/strong> Il se cr\u00e9e dans Play Console, on accepte le contrat de distribution et on paie les 25 dollars, qui sont uniques. Google v\u00e9rifie l\u2019identit\u00e9 et peut demander un document officiel.<\/li>\n<li><strong>Cr\u00e9ez l\u2019application dans Play Console.<\/strong> Vous choisissez le nom, la langue principale et s\u2019il s\u2019agit d\u2019une application ou d\u2019un jeu, gratuit ou payant.<\/li>\n<li><strong>Remplissez \u00ab Contenu de l\u2019application \u00bb.<\/strong> Politique de confidentialit\u00e9, s\u00e9curit\u00e9 des donn\u00e9es, classification du contenu, public cible, publicit\u00e9s et suppression des donn\u00e9es. Sans cela, rien ne peut \u00eatre envoy\u00e9 en r\u00e9vision.<\/li>\n<li><strong>T\u00e9l\u00e9versez l\u2019AAB dans un test.<\/strong> Le test interne sert \u00e0 installer l\u2019application sur vos t\u00e9l\u00e9phones en quelques minutes. Le test ferm\u00e9 l\u2019ouvre \u00e0 un groupe de personnes que vous choisissez.<\/li>\n<li><strong>Respectez le test ferm\u00e9, si vous y \u00eates soumis.<\/strong> Les comptes personnels cr\u00e9\u00e9s apr\u00e8s le 13 novembre 2023 doivent maintenir un test ferm\u00e9 avec au moins 12 testeurs inscrits pendant 14 jours cons\u00e9cutifs. Ce n\u2019est qu\u2019ensuite qu\u2019il est possible de demander l\u2019acc\u00e8s \u00e0 la production, en r\u00e9pondant \u00e0 quelques questions sur l\u2019application et sur la mani\u00e8re dont elle a \u00e9t\u00e9 test\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>Pr\u00e9parez la fiche de la boutique.<\/strong> Textes, ic\u00f4ne, image d\u2019en-t\u00eate et captures. Elle peut \u00eatre traduite dans les langues que vous voulez.<\/li>\n<li><strong>Cr\u00e9ez la version de production et envoyez-la.<\/strong> Vous choisissez les pays, vous t\u00e9l\u00e9versez la version et vous l\u2019envoyez en r\u00e9vision. Une fois approuv\u00e9e, elle est publi\u00e9e automatiquement, sauf si vous activez la publication g\u00e9r\u00e9e pour d\u00e9cider vous-m\u00eame du moment.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Un d\u00e9tail qui nous a co\u00fbt\u00e9 un apr\u00e8s-midi : certaines erreurs n\u2019apparaissent pas dans les tests mais apparaissent lors de la cr\u00e9ation de la version de production. Cela nous est arriv\u00e9 avec l\u2019exigence des pages m\u00e9moire de 16&nbsp;KB, dont nous parlons plus bas. Le test interne s\u2019est publi\u00e9 sans avertissement et l\u2019erreur est apparue \u00e0 la fin.<\/p>\n<h2 id=\"app-store\">Publier sur l\u2019App Store, \u00e9tape par \u00e9tape<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Inscrivez-vous au Apple Developer Program.<\/strong> Il co\u00fbte 99 dollars par an, factur\u00e9s en monnaie locale. En tant que particulier, votre identit\u00e9 suffit ; en tant qu\u2019entreprise, Apple demande qu\u2019il s\u2019agisse d\u2019une entit\u00e9 juridique et son num\u00e9ro D-U-N-S.<\/li>\n<li><strong>Cr\u00e9ez la fiche dans App Store Connect.<\/strong> Nom, langue principale, identifiant du paquet et cat\u00e9gorie.<\/li>\n<li><strong>T\u00e9l\u00e9versez la compilation.<\/strong> Cela se fait depuis Xcode, sur un Mac. \u00c0 partir du 28 avril 2026, Apple n\u2019accepte que les applications compil\u00e9es avec Xcode 26 ou une version ult\u00e9rieure et le SDK iOS 26.<\/li>\n<li><strong>Testez-la avec TestFlight.<\/strong> Ce n\u2019est pas obligatoire, mais c\u2019est le moyen de permettre \u00e0 d\u2019autres personnes de l\u2019installer avant sa publication.<\/li>\n<li><strong>Compl\u00e9tez la fiche.<\/strong> Captures, description, mots-cl\u00e9s, adresse d\u2019assistance et adresse de la politique de confidentialit\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Remplissez les d\u00e9clarations.<\/strong> Classification par \u00e2ge, questionnaire de confidentialit\u00e9 de l\u2019application et, pour vendre dans l\u2019Union europ\u00e9enne, la d\u00e9claration indiquant si vous agissez en tant que commer\u00e7ant selon la loi sur les services num\u00e9riques.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9digez les notes pour le r\u00e9viseur.<\/strong> Ce que fait l\u2019application, comment y acc\u00e9der et le compte de test. Plus c\u2019est clair, moins il y a d\u2019allers-retours.<\/li>\n<li><strong>Envoyez en r\u00e9vision et choisissez le mode de publication.<\/strong> Vous pouvez la publier vous-m\u00eame \u00e0 la main lorsqu\u2019elle est approuv\u00e9e, laisser la publication se faire automatiquement ou fixer une date \u00e0 partir de laquelle elle pourra sortir.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Deux choses que nous avons apprises en envoyant : le questionnaire de confidentialit\u00e9 doit \u00eatre publi\u00e9, il ne suffit pas de l\u2019enregistrer, et les premiers achats int\u00e9gr\u00e9s doivent \u00eatre envoy\u00e9s en r\u00e9vision avec une version : ils ne peuvent pas \u00eatre envoy\u00e9s s\u00e9par\u00e9ment.<\/p>\n<h2 id=\"plazos\">Combien de temps cela prend<\/h2>\n<p>La partie qui d\u00e9pend de vous se fait en un ou deux jours si vous avez le mat\u00e9riel. Celle qui ne d\u00e9pend pas de vous est la suivante :<\/p>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">\u00c9tape<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">D\u00e9lai<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Source<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Num\u00e9ro D-U-N-S, si vous ne l\u2019avez pas<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Jusqu\u2019\u00e0 5 jours ouvrables<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Apple<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Test ferm\u00e9 Google (nouveaux comptes personnels)<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">14 jours cons\u00e9cutifs avec 12 testeurs<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Google<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">R\u00e9vision Google Play<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Variable ; jusqu\u2019\u00e0 7 jours ou plus sur certains comptes<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Google<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">R\u00e9vision de l\u2019App Store<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">50&nbsp;% en moins de 24 heures et 90&nbsp;% en moins de 48<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Apple<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Avec un compte personnel nouvellement cr\u00e9\u00e9 sur Google, comptez au minimum trois semaines entre le moment o\u00f9 vous avez l\u2019application et celui o\u00f9 elle est en production. Et si la boutique rejette l\u2019application, chaque nouvelle tentative ajoute son propre d\u00e9lai de r\u00e9vision. Les motifs les plus fr\u00e9quents sont expliqu\u00e9s dans <a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/pourquoi-refusent-ils-votre-app-sur-google-play-et-lapp-store-et-comment-leviter\/\">pourquoi votre application est rejet\u00e9e<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"frenos\">Ce qui bloque sans pr\u00e9venir<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Les 12 testeurs de Google.<\/strong> Sont compt\u00e9s ceux qui restent inscrits pendant 14 jours cons\u00e9cutifs. Si l\u2019un d\u2019eux se d\u00e9sinscrit en cours de route, il ne compte plus : il vaut mieux en inviter un peu plus que n\u00e9cessaire.<\/li>\n<li><strong>Le niveau d\u2019API Android.<\/strong> \u00c0 partir du 31 ao\u00fbt 2026, les nouvelles applications et les mises \u00e0 jour doivent cibler Android 16 (niveau d\u2019API 36). Cela augmente chaque ann\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>Les pages m\u00e9moire de 16&nbsp;KB.<\/strong> Les applications qui ciblent Android 15 ou une version ult\u00e9rieure doivent les prendre en charge sur les appareils 64 bits. Cela ne concerne que celles qui contiennent du code natif, propre ou issu d\u2019une biblioth\u00e8que, mais une ancienne biblioth\u00e8que suffit \u00e0 bloquer la publication.<\/li>\n<li><strong>La version de Xcode.<\/strong> Apple augmente chaque ann\u00e9e le minimum avec lequel il faut compiler. Un projet rest\u00e9 en pause pendant deux ans ne peut pas \u00eatre t\u00e9l\u00e9vers\u00e9 sans mise \u00e0 jour pr\u00e9alable.<\/li>\n<li><strong>Le compte de test.<\/strong> Un r\u00e9viseur qui ne peut pas se connecter refuse. Et si l\u2019application est payante, il doit pouvoir voir tout le parcours d\u2019achat.<\/li>\n<li><strong>La suppression du compte.<\/strong> Apple l\u2019exige dans l\u2019application elle-m\u00eame. Google la demande dans l\u2019application et, en plus, sur une adresse web.<\/li>\n<li><strong>Les paiements.<\/strong> Les produits et les abonnements sont cr\u00e9\u00e9s dans chaque boutique et passent leur propre r\u00e9vision. Cela ne se r\u00e8gle pas le dernier soir.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"sin-programar\">Si l\u2019application est faite avec l\u2019IA ou sans programmer<\/h2>\n<p>Les boutiques se moquent de la mani\u00e8re dont l\u2019application a \u00e9t\u00e9 faite. Elles regardent ce qu\u2019elles re\u00e7oivent : un paquet sign\u00e9 qui respecte leurs exigences techniques et leurs r\u00e8gles. Cela laisse trois cas.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>L\u2019outil exporte une vraie application.<\/strong> S\u2019il vous donne un AAB et un projet pour Xcode, le chemin est celui de ce guide.<\/li>\n<li><strong>L\u2019outil vous donne un site web.<\/strong> Un site web ne se t\u00e9l\u00e9verse pas dans les boutiques. Il faut l\u2019envelopper dans une application, et Apple rejette celles qui ne sont qu\u2019un site web dans une fen\u00eatre, sans rien de propre au mobile.<\/li>\n<li><strong>L\u2019application utilise l\u2019IA au fonctionnement.<\/strong> Les boutiques posent des questions \u00e0 ce sujet. Il vaut mieux l\u2019expliquer dans les notes de r\u00e9vision et pr\u00e9voir comment signaler un contenu inappropri\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Avant de franchir le pas, il vaut la peine de v\u00e9rifier si ce qu\u2019il vous faut est une application ou un site web. Nous l\u2019expliquons dans <a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/application-ou-site-web-de-quoi-votre-entreprise-a-t-elle-vraiment-besoin\/\">application ou site web : de quoi votre entreprise a-t-elle besoin<\/a>.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group has-background\" style=\"background-color:#f0f7ff;padding:22px 26px;border-radius:12px;border-left:4px solid #017cba;margin:1.8em 0\">\n<p style=\"margin:0 0 .6em\"><strong>Vous pr\u00e9f\u00e9rez que nous la publiions pour vous ?<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin:0 0 1em\">Nous d\u00e9veloppons des applications sur mesure et les publions sur Google Play et sur l\u2019App Store : comptes, fiches, d\u00e9clarations et cycles de r\u00e9vision. La publication est incluse dans le projet, avec un budget ferm\u00e9 par phases. Les comptes d\u00e9veloppeur et le code vous appartiennent.<\/p>\n<p style=\"margin:0\"><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/applications-sur-mesure-pour-android-et-ios\/\"><strong>D\u00e9couvrez comment nous cr\u00e9ons des applications sur mesure<\/strong><\/a><\/p>\n<\/div>\n<h2 id=\"faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/h2>\n<p><strong>Combien co\u00fbte la publication d\u2019une application ?<\/strong><\/p>\n<p>Les frais de Google Play sont de 25 dollars, une seule fois. Ceux d\u2019Apple sont de 99 dollars par an. \u00c0 cela s\u2019ajoutent le serveur et la maintenance, que nous expliquons dans <a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/cout-publication-application\/\">combien co\u00fbte la publication et la maintenance d\u2019une application<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Puis-je publier une application en tant que particulier ?<\/strong><\/p>\n<p>Oui, dans les deux boutiques. Sur Google Play, les nouveaux comptes personnels doivent passer le test ferm\u00e9 de 12 testeurs pendant 14 jours avant de publier.<\/p>\n<p><strong>Combien de temps prend la r\u00e9vision d\u2019une application ?<\/strong><\/p>\n<p>Apple examine la moiti\u00e9 des envois en moins de 24 heures et 90&nbsp;% en moins de 48. Google ne donne pas de chiffre fixe et pr\u00e9vient que, sur certains comptes, cela peut prendre jusqu\u2019\u00e0 7 jours ou plus.<\/p>\n<p><strong>Faut-il un Mac pour publier sur l\u2019App Store ?<\/strong><\/p>\n<p>Pour compiler et t\u00e9l\u00e9verser l\u2019application, il faut Xcode, qui ne fonctionne que sur Mac. Cela peut \u00eatre le v\u00f4tre, un Mac lou\u00e9 ou un service de compilation dans le cloud.<\/p>\n<p><strong>Peut-on publier dans une seule boutique ?<\/strong><\/p>\n<p>Oui. Si votre public est clairement sur Android ou sur iPhone, commencer par une seule boutique est plus rapide et moins cher, puis l\u2019autre peut \u00eatre ajout\u00e9e ensuite.<\/p>\n<p><strong>Que se passe-t-il si l\u2019application est rejet\u00e9e ?<\/strong><\/p>\n<p>On corrige ce qu\u2019indique le r\u00e9viseur et on renvoie. Il n\u2019y a pas de p\u00e9nalit\u00e9 pour un rejet, mais chaque cycle ajoute des jours.<\/p>\n<p><strong>Faut-il repasser la r\u00e9vision \u00e0 chaque mise \u00e0 jour ?<\/strong><\/p>\n<p>Oui. Chaque nouvelle version passe en r\u00e9vision dans les deux boutiques, m\u00eame si c\u2019est g\u00e9n\u00e9ralement plus rapide que la premi\u00e8re.<\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>Publier une application rel\u00e8ve davantage de la proc\u00e9dure que de la technique. Le compte, la fiche, les d\u00e9clarations et la r\u00e9vision sont les m\u00eames \u00e9l\u00e9ments dans les deux boutiques, avec une diff\u00e9rence importante d\u00e8s le premier jour : Google demande deux semaines de test aux nouveaux comptes personnels et Apple demande un Mac et une cotisation annuelle. Si vous pr\u00e9parez le mat\u00e9riel avant de commencer et tenez compte des d\u00e9lais, la publication cesse d\u2019\u00eatre la frayeur de fin de projet.<\/p>\n<p><em>Les boutiques modifient leurs exigences chaque ann\u00e9e. Les donn\u00e9es de ce guide sont v\u00e9rifi\u00e9es sur leurs pages officielles au 9 octobre 2026.<\/em><\/p>\n<h2>Liens utiles<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/applications-sur-mesure-pour-android-et-ios\/\">Applications sur mesure<\/a> : comment nous d\u00e9veloppons et publions une application, par phases.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/cout-publication-application\/\">Combien co\u00fbte la publication et la maintenance d\u2019une application<\/a> : frais, commissions et d\u00e9penses mensuelles.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/combien-coute-la-creation-dune-application-prix-reels-et-repartition-par-phases\/\">Combien co\u00fbte la cr\u00e9ation d\u2019une application<\/a> : de quoi d\u00e9pend le prix du d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/pourquoi-refusent-ils-votre-app-sur-google-play-et-lapp-store-et-comment-leviter\/\">Pourquoi votre application est rejet\u00e9e<\/a> : les motifs les plus fr\u00e9quents et comment les \u00e9viter.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/support.google.com\/googleplay\/android-developer\/answer\/14151465?hl=es\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Exigences de test pour les nouveaux comptes personnels<\/a>, dans l\u2019aide de Play Console.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/support.google.com\/googleplay\/android-developer\/answer\/11926878?hl=es\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Exigences de niveau d\u2019API<\/a>, dans l\u2019aide de Play Console.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/distribute\/app-review\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">App Review<\/a> et <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/news\/upcoming-requirements\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">exigences \u00e0 venir<\/a>, sur Apple Developer.<\/li>\n<\/ul>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"Article\",\"headline\":\"Comment publier une application sur Google 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