{"id":18974,"date":"2026-10-17T05:01:58","date_gmt":"2026-10-17T03:01:58","guid":{"rendered":"https:\/\/consultoriaehero.com\/?p=18974"},"modified":"2026-10-17T05:33:51","modified_gmt":"2026-10-17T03:33:51","slug":"cout-publication-application","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/cout-publication-application\/","title":{"rendered":"Combien co\u00fbte la publication d\u2019une application en 2026 : frais, commissions et d\u00e9penses mensuelles"},"content":{"rendered":"<p>La question de <strong>combien co\u00fbte la publication d\u2019une application<\/strong> a une r\u00e9ponse courte et une r\u00e9ponse longue. La courte, ce sont les frais des boutiques : 25 dollars une seule fois sur Google Play et 99 dollars par an chez Apple. La longue, c\u2019est tout ce qui vient apr\u00e8s, car une application publi\u00e9e entra\u00eene des d\u00e9penses chaque mois et des obligations chaque ann\u00e9e.<\/p>\n<p>Ici, nous s\u00e9parons les trois postes : ce que l\u2019on paie pour publier, ce que chaque boutique pr\u00e9l\u00e8ve quand vous vendez et ce que co\u00fbte le maintien de l\u2019application en vie. Les frais et les commissions sont v\u00e9rifi\u00e9s sur les pages officielles. Le serveur et la maintenance sont donn\u00e9s dans des fourchettes de march\u00e9, \u00e0 titre indicatif.<\/p>\n<nav class=\"w2g-toc\"><strong>Sur cette page<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"#resumen\">La r\u00e9ponse courte<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#publicar\">Ce que co\u00fbte la publication<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#comisiones\">Ce que chaque boutique pr\u00e9l\u00e8ve<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#cada-mes\">Ce que co\u00fbte chaque mois<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#obligatorio\">Pourquoi il faut la mettre \u00e0 jour m\u00eame si elle fonctionne<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#ejemplo\">Une ann\u00e9e enti\u00e8re, avec des chiffres<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#ahorrar\">Comment d\u00e9penser moins sans la laisser mourir<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<h2 id=\"resumen\">La r\u00e9ponse courte<\/h2>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Poste<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Combien<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Quand<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Compte Google Play<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">25 dollars<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Une seule fois<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Apple Developer Program<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">99 dollars, en monnaie locale<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Chaque ann\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Commission sur les ventes num\u00e9riques<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">De 15&nbsp;% \u00e0 30&nbsp;%, selon la boutique et le volume<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">\u00c0 chaque vente<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Serveur<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">\u00c0 partir d\u2019environ 20&nbsp;\u20ac par mois, si l\u2019application en a besoin<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Chaque mois<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Maintenance<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Entre 15&nbsp;% et 20&nbsp;% du co\u00fbt de d\u00e9veloppement<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Chaque ann\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Les deux premi\u00e8res lignes sont un fait. Les deux derni\u00e8res sont une fourchette de march\u00e9 : elles d\u00e9pendent de ce que fait votre application.<\/p>\n<h2 id=\"publicar\">Ce que co\u00fbte la publication<\/h2>\n<p><strong>Google Play<\/strong> facture des frais d\u2019inscription de 25 dollars. Ils sont pay\u00e9s une seule fois, lors de la cr\u00e9ation du compte d\u00e9veloppeur, et valent pour toutes les applications que vous publiez avec ce compte.<\/p>\n<p><strong>Apple<\/strong> facture 99 dollars par an pour l\u2019adh\u00e9sion au Apple Developer Program, en monnaie locale l\u00e0 o\u00f9 c\u2019est disponible. Ce n\u2019est pas par application : un compte peut publier autant d\u2019apps qu\u2019il le souhaite. Mais si l\u2019abonnement expire, vos applications ne peuvent plus \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9es. Ceux qui l\u2019ont d\u00e9j\u00e0 install\u00e9e continuent \u00e0 l\u2019utiliser.<\/p>\n<p>Si c\u2019est une entreprise qui publie, les deux boutiques demandent un num\u00e9ro D-U-N-S. Il est gratuit.<\/p>\n<p>\u00c0 ces frais, il faut ajouter le travail de publication : pr\u00e9parer les fiches, les captures d\u2019\u00e9cran, la politique de confidentialit\u00e9, les d\u00e9clarations de donn\u00e9es et les cycles de validation. Dans un projet sur mesure, cela est g\u00e9n\u00e9ralement inclus dans le budget. Les \u00e9tapes sont d\u00e9taill\u00e9es dans <a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/publier-une-application-google-play-app-store\/\">comment publier une application sur Google Play et App Store<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"comisiones\">Ce que chaque boutique pr\u00e9l\u00e8ve<\/h2>\n<p>Une application gratuite qui ne vend rien en interne ne paie pas de commission. La commission appara\u00eet lorsque vous facturez l\u2019application, des achats int\u00e9gr\u00e9s ou des abonnements \u00e0 du contenu num\u00e9rique. Les produits physiques et les services fournis en dehors du mobile ne passent pas par le syst\u00e8me de paiement des boutiques.<\/p>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\"><\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Google Play (Europe)<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">App Store<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Abonnements<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">10&nbsp;% de service + 5&nbsp;% de facturation<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">30&nbsp;% ; 15&nbsp;% dans le programme pour les petites entreprises<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Achats ponctuels, premier million de dollars par an<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">10&nbsp;% + 5&nbsp;%<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">15&nbsp;% dans le programme pour les petites entreprises<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Achats ponctuels, tarif standard<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">20&nbsp;% + 5&nbsp;% sur les nouvelles installations<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">30&nbsp;%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Deux pr\u00e9cisions. Le tarif r\u00e9duit ne s\u2019applique pas automatiquement : dans les deux boutiques, il faut s\u2019inscrire. Et la commission est calcul\u00e9e sur le prix hors taxes. En Espagne, sur un abonnement de 4,99&nbsp;\u20ac, on retire d\u2019abord la TVA, ce qui laisse 4,12&nbsp;\u20ac, puis les 15&nbsp;% de la boutique. Vous recevez environ 3,50&nbsp;\u20ac.<\/p>\n<p>Google applique ces tarifs dans l\u2019Espace \u00e9conomique europ\u00e9en, aux \u00c9tats-Unis, au Royaume-Uni, en Australie et au Japon, et conserve les pr\u00e9c\u00e9dents dans le reste des pays jusqu\u2019\u00e0 la fin de la transition. Dans l\u2019Union europ\u00e9enne, Apple propose en outre d\u2019autres conditions commerciales qu\u2019il convient d\u2019examiner au cas par cas.<\/p>\n<h2 id=\"cada-mes\">Ce que co\u00fbte chaque mois<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Serveur.<\/strong> Seulement si l\u2019application a des comptes utilisateurs, du contenu qui change ou des donn\u00e9es partag\u00e9es entre appareils. Pour une petite ou moyenne application, \u00e0 partir d\u2019environ 20&nbsp;\u20ac par mois. Le co\u00fbt augmente avec le nombre d\u2019utilisateurs et avec ce qui est stock\u00e9 : les photos et les vid\u00e9os prennent de la place.<\/li>\n<li><strong>Services tiers.<\/strong> Cartes, SMS, e-mail, paiements, intelligence artificielle. La plupart se paient \u00e0 l\u2019usage : peu chers au d\u00e9part et proportionnels au succ\u00e8s. Les notifications push de Google et d\u2019Apple n\u2019ont pas de co\u00fbt.<\/li>\n<li><strong>Domaine et e-mail.<\/strong> La politique de confidentialit\u00e9 et l\u2019adresse de support n\u00e9cessitent un site web et une bo\u00eete mail que quelqu\u2019un consulte.<\/li>\n<li><strong>Maintenance.<\/strong> C\u2019est le gros poste, et celui qu\u2019on oublie le plus. La r\u00e8gle la plus courante dans le secteur est de r\u00e9server chaque ann\u00e9e entre 15&nbsp;% et 20&nbsp;% de ce qu\u2019a co\u00fbt\u00e9 le d\u00e9veloppement.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"obligatorio\">Pourquoi il faut la mettre \u00e0 jour m\u00eame si elle fonctionne<\/h2>\n<p>Une application ne se casse pas toute seule, mais les boutiques d\u00e9placent le terrain chaque ann\u00e9e. Voici les exigences en vigueur en 2026 :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Android : niveau d\u2019API.<\/strong> \u00c0 partir du 31 ao\u00fbt 2026, les nouvelles applications et les mises \u00e0 jour doivent cibler Android 16 (niveau d\u2019API 36). Celles d\u00e9j\u00e0 publi\u00e9es doivent cibler au moins Android 15 pour continuer \u00e0 appara\u00eetre aupr\u00e8s des nouveaux utilisateurs \u00e9quip\u00e9s de t\u00e9l\u00e9phones plus r\u00e9cents.<\/li>\n<li><strong>Android : pages m\u00e9moire de 16&nbsp;KB.<\/strong> Les applications ciblant Android 15 ou une version ult\u00e9rieure doivent les prendre en charge. \u00c0 partir du 1er f\u00e9vrier 2027, Google n\u2019autorisera plus la publication de mises \u00e0 jour qui ne le font pas.<\/li>\n<li><strong>Apple : version de Xcode.<\/strong> \u00c0 partir du 28 avril 2026, seules les applications compil\u00e9es avec Xcode 26 et le SDK iOS 26 seront accept\u00e9es. Le minimum augmente chaque ann\u00e9e.<\/li>\n<li><strong>Les deux : r\u00e8gles et d\u00e9clarations.<\/strong> Confidentialit\u00e9, \u00e2ges, suppression de compte. Quand cela change, il faut red\u00e9clarer et parfois modifier l\u2019application.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Rien de tout cela n\u2019am\u00e9liore l\u2019application aux yeux de l\u2019utilisateur. Mais une application qui ne monte pas de version finit par ne plus pouvoir publier la moindre correction. Et alors la mise \u00e0 jour co\u00fbte plus cher que l\u2019entretien r\u00e9gulier.<\/p>\n<h2 id=\"ejemplo\">Une ann\u00e9e enti\u00e8re, avec des chiffres<\/h2>\n<p>Prenons une application qui a co\u00fbt\u00e9 10&nbsp;000&nbsp;\u20ac, publi\u00e9e sur les deux boutiques et avec un serveur modeste. Les chiffres sont indicatifs :<\/p>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Poste<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Par an<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Apple Developer Program<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">99 dollars<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Google Play<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">0&nbsp;\u20ac (les 25 dollars ont \u00e9t\u00e9 pay\u00e9s \u00e0 l\u2019ouverture du compte)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Serveur, de 20 \u00e0 100&nbsp;\u20ac par mois<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">De 240 \u00e0 1&nbsp;200&nbsp;\u20ac<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Maintenance, de 15&nbsp;% \u00e0 20&nbsp;%<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">De 1&nbsp;500 \u00e0 2&nbsp;000&nbsp;\u20ac<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Total<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>De 1&nbsp;850 \u00e0 3&nbsp;300&nbsp;\u20ac, soit entre 150 et 275&nbsp;\u20ac par mois<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Avec la m\u00eame r\u00e8gle, une application \u00e0 5&nbsp;000&nbsp;\u20ac demande entre 750 et 1&nbsp;000&nbsp;\u20ac de maintenance par an, et une application \u00e0 25&nbsp;000&nbsp;\u20ac, entre 3&nbsp;750 et 5&nbsp;000&nbsp;\u20ac. Les commissions ne figurent pas dans le tableau parce qu\u2019elles ne sont pas une d\u00e9pense fixe : elles proviennent de chaque vente.<\/p>\n<h2 id=\"ahorrar\">Comment d\u00e9penser moins sans la laisser mourir<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Commencez par une seule boutique.<\/strong> Si votre public est clairement sur Android, vous \u00e9conomisez la cotisation annuelle d\u2019Apple et la moiti\u00e9 des v\u00e9rifications jusqu\u2019\u00e0 savoir si l\u2019application fonctionne.<\/li>\n<li><strong>Profitez du serveur que vous avez d\u00e9j\u00e0.<\/strong> Si votre site web ou votre logiciel de gestion expose d\u00e9j\u00e0 les donn\u00e9es, l\u2019application s\u2019y connecte et il n\u2019est pas n\u00e9cessaire d\u2019en cr\u00e9er un nouveau.<\/li>\n<li><strong>Supprimez ce que vous n\u2019utilisez pas.<\/strong> Chaque biblioth\u00e8que tierce est un \u00e9l\u00e9ment de plus \u00e0 mettre \u00e0 jour chaque ann\u00e9e, et parfois celle qui bloque une publication.<\/li>\n<li><strong>Regroupez les mises \u00e0 jour obligatoires.<\/strong> Les changements Android arrivent fin ao\u00fbt et ceux d\u2019Apple au printemps. Les planifier co\u00fbte moins cher que de les faire dans l\u2019urgence.<\/li>\n<li><strong>Inscrivez-vous aux paliers r\u00e9duits.<\/strong> Si vous vendez, c\u2019est la diff\u00e9rence entre 15&nbsp;% et 30&nbsp;%.<\/li>\n<li><strong>Choisissez un forfait ou une intervention ponctuelle en sachant ce que vous choisissez.<\/strong> Sans forfait, vous payez moins la premi\u00e8re ann\u00e9e et plus \u00e0 partir de la deuxi\u00e8me, car les mises \u00e0 jour obligatoires arrivent de toute fa\u00e7on.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"wp-block-group has-background\" style=\"background-color:#f0f7ff;padding:22px 26px;border-radius:12px;border-left:4px solid #017cba;margin:1.8em 0\">\n<p style=\"margin:0 0 .6em\"><strong>Le co\u00fbt complet, avant de commencer<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin:0 0 1em\">Dans nos projets d\u2019applications sur mesure, le budget est fix\u00e9 par phases et la maintenance est expliqu\u00e9e d\u00e8s le premier jour : ce qu\u2019elle couvre, combien elle co\u00fbte et ce qui se passe si vous pr\u00e9f\u00e9rez ne pas la souscrire. Ainsi, le treizi\u00e8me mois n\u2019apporte pas de surprise.<\/p>\n<p style=\"margin:0\"><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/applications-sur-mesure-pour-android-et-ios\/\"><strong>D\u00e9couvrez comment nous cr\u00e9ons des applications sur mesure<\/strong><\/a><\/p>\n<\/div>\n<h2 id=\"faq\">Questions fr\u00e9quentes<\/h2>\n<p><strong>Combien co\u00fbte la publication d\u2019une application sur Google Play ?<\/strong><\/p>\n<p>25 dollars, une seule fois, lors de la cr\u00e9ation du compte d\u00e9veloppeur. Publier d\u2019autres applications avec le m\u00eame compte ne co\u00fbte pas plus cher.<\/p>\n<p><strong>Combien co\u00fbte le compte d\u00e9veloppeur Apple ?<\/strong><\/p>\n<p>99 dollars par an, factur\u00e9s en monnaie locale. Il est n\u00e9cessaire pour publier sur l\u2019App Store et pour distribuer des versions de test avec TestFlight.<\/p>\n<p><strong>Que se passe-t-il si je ne renouvelle pas les frais Apple ?<\/strong><\/p>\n<p>Vos applications ne peuvent plus \u00eatre t\u00e9l\u00e9charg\u00e9es et vous ne pouvez plus envoyer de nouvelles versions. Ceux qui les ont d\u00e9j\u00e0 install\u00e9es continuent \u00e0 les utiliser.<\/p>\n<p><strong>Publier une application gratuite entra\u00eene-t-il une commission ?<\/strong><\/p>\n<p>Non. La commission ne s\u2019applique qu\u2019\u00e0 ce qui est factur\u00e9 via le syst\u00e8me de paiement de la boutique.<\/p>\n<p><strong>Combien co\u00fbte la maintenance mensuelle d\u2019une application ?<\/strong><\/p>\n<p>Cela d\u00e9pend du co\u00fbt de d\u00e9veloppement et de la pr\u00e9sence ou non d\u2019un serveur. Avec la r\u00e8gle annuelle de 15&nbsp;% \u00e0 20&nbsp;%, une application \u00e0 10&nbsp;000&nbsp;\u20ac se situe entre 150 et 275&nbsp;\u20ac par mois en comptant le serveur et les frais.<\/p>\n<p><strong>Dois-je mettre \u00e0 jour l\u2019application si elle fonctionne bien ?<\/strong><\/p>\n<p>Oui. Google et Apple augmentent chaque ann\u00e9e les exigences techniques, et une application qui ne les respecte pas ne peut pas publier de mises \u00e0 jour.<\/p>\n<p><strong>Combien Google ou Apple pr\u00e9l\u00e8ve-t-il sur chaque vente ?<\/strong><\/p>\n<p>Entre 15&nbsp;% et 30&nbsp;% du prix hors taxes, selon la boutique, le type de vente et votre chiffre d\u2019affaires annuel.<\/p>\n<h2>Conclusion<\/h2>\n<p>Publier une application est peu co\u00fbteux : 25 dollars dans une boutique et 99 par an dans l\u2019autre. Ce qui co\u00fbte, c\u2019est de la maintenir. Le serveur, les commissions si vous vendez et, surtout, les mises \u00e0 jour exig\u00e9es chaque ann\u00e9e par les boutiques forment une d\u00e9pense fixe qu\u2019il vaut mieux pr\u00e9voir d\u00e8s le d\u00e9part dans le budget, \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p><em>Les frais, les commissions et les exigences ont \u00e9t\u00e9 v\u00e9rifi\u00e9s sur les pages officielles de Google et d\u2019Apple le 9 octobre 2026. Les montants du serveur et de la maintenance sont des fourchettes de march\u00e9 indicatives, pas un budget.<\/em><\/p>\n<h2>Liens utiles<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/applications-sur-mesure-pour-android-et-ios\/\">Applications sur mesure<\/a> : phases, ce qui est inclus ou non, et la maintenance ensuite.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/publier-une-application-google-play-app-store\/\">Comment publier une application sur Google Play et App Store<\/a> : \u00e9tapes, exigences et d\u00e9lais.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/combien-coute-la-creation-dune-application-prix-reels-et-repartition-par-phases\/\">Combien co\u00fbte la cr\u00e9ation d\u2019une application<\/a> : de quoi d\u00e9pend le prix du d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/fr\/application-ou-site-web-de-quoi-votre-entreprise-a-t-elle-vraiment-besoin\/\">Application ou site web : de quoi votre entreprise a-t-elle besoin<\/a>, au cas o\u00f9 le web r\u00e9soudrait la m\u00eame chose pour moins cher.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/support.google.com\/googleplay\/android-developer\/answer\/112622?hl=es\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Tarifs de service de Google Play<\/a>, dans l\u2019aide de Play Console.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/programs\/whats-included\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Ce que comprend le Apple Developer Program<\/a> et <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/app-store\/small-business-program\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">le programme pour les petites entreprises<\/a>, sur Apple Developer.<\/li>\n<\/ul>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"Article\",\"headline\":\"Combien co\u00fbte la publication d\u2019une application en 2026 : frais, commissions et d\u00e9penses mensuelles\",\"description\":\"Combien co\u00fbte la publication d\u2019une application et son maintien : 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