{"id":18961,"date":"2026-10-17T05:00:15","date_gmt":"2026-10-17T03:00:15","guid":{"rendered":"https:\/\/consultoriaehero.com\/?p=18961"},"modified":"2026-10-17T05:28:00","modified_gmt":"2026-10-17T03:28:00","slug":"pubblicare-app-google-play-app-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/pubblicare-app-google-play-app-store\/","title":{"rendered":"Come pubblicare un\u2019app su Google Play e App Store: requisiti, passaggi e tempi nel 2026"},"content":{"rendered":"<p>Sapere <strong>come pubblicare un\u2019app<\/strong> su Google Play e su App Store conta quasi quanto programmarla. Entrambi gli store richiedono un account sviluppatore, una scheda completa, varie dichiarazioni sulla privacy e una revisione effettuata da persone. Nulla di tutto ci\u00f2 \u00e8 difficile, ma quasi tutto ha una scadenza che non dipende da te.<\/p>\n<p>In questa guida raccontiamo i passaggi di ciascuno store, quanto costa, quanto tempo richiede e i requisiti del 2026 che pi\u00f9 rallentano una prima pubblicazione. I dati sono verificati nelle pagine ufficiali di Google e Apple, e il resto deriva dalla pubblicazione delle nostre app su entrambi.<\/p>\n<nav class=\"w2g-toc\"><strong>In questa pagina<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li><a href=\"#resumen\">La risposta breve<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#antes\">Ci\u00f2 che ti serve prima di iniziare<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#google-play\">Pubblicare su Google Play, passo dopo passo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#app-store\">Pubblicare su App Store, passo dopo passo<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#plazos\">Quanto tempo ci vuole<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#frenos\">Ci\u00f2 che blocca senza avvisare<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#sin-programar\">Se l\u2019app \u00e8 fatta con IA o senza programmare<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#faq\">Domande frequenti<\/a><\/li>\n<\/ol>\n<\/nav>\n<h2 id=\"resumen\">La risposta breve<\/h2>\n<p>Pubblicare un\u2019app significa aprire un account sviluppatore, caricare l\u2019app firmata, compilare la scheda e le dichiarazioni, e superare una revisione. Questo \u00e8 ci\u00f2 che cambia da uno store all\u2019altro:<\/p>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\"><\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Google Play<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">App Store<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Quota<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">25 dollari, una tantum<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">99 dollari all\u2019anno, in valuta locale<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Account aziendale<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Richiede il numero D-U-N-S<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Richiede il numero D-U-N-S ed essere un\u2019entit\u00e0 legale<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Prova obbligatoria<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Per i nuovi account personali: 12 tester per 14 giorni<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Nessuna<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Revisione<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Variabile; fino a 7 giorni o pi\u00f9 in alcuni account<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">La met\u00e0 in meno di 24 ore; il 90&nbsp;% in meno di 48<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Requisito tecnico del 2026<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Puntare ad Android 16 (livello API 36)<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Compilare con Xcode 26 e l\u2019SDK di iOS 26<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\"><strong>Per compilare<\/strong><\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Qualsiasi computer<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Un Mac con Xcode<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2 id=\"antes\">Ci\u00f2 che ti serve prima di iniziare<\/h2>\n<p>Queste cose sono comuni a entrambi gli store. Conviene averle pronte prima di aprire qualsiasi console, perch\u00e9 alcune richiedono giorni.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Decidere chi pubblica.<\/strong> Pu\u00f2 essere una persona o un\u2019azienda. Il nome che scegli \u00e8 quello che il pubblico vedr\u00e0 come venditore. Se pubblica un\u2019azienda, entrambi gli store richiedono un numero D-U-N-S, che \u00e8 gratuito e si richiede a Dun &amp; Bradstreet.<\/li>\n<li><strong>Una politica sulla privacy pubblicata.<\/strong> In un indirizzo web accessibile, e che dica cosa l\u2019app fa davvero con i dati.<\/li>\n<li><strong>L\u2019app firmata.<\/strong> Un file AAB per Google Play e una build caricata da Xcode per App Store.<\/li>\n<li><strong>La scheda.<\/strong> Nome, descrizione breve e lunga, icona e screenshot di ogni dimensione richiesta dallo store.<\/li>\n<li><strong>Le dichiarazioni.<\/strong> Classificazione per et\u00e0, quali dati raccoglie l\u2019app e per quale scopo, se contiene annunci e a quale pubblico \u00e8 rivolta.<\/li>\n<li><strong>Un account di prova.<\/strong> Se l\u2019app richiede l\u2019accesso, il revisore ha bisogno di un nome utente e una password funzionanti.<\/li>\n<li><strong>Un modo per eliminare l\u2019account.<\/strong> Se l\u2019app consente di creare account, entrambi gli store richiedono che l\u2019utente possa chiederne la cancellazione.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"google-play\">Pubblicare su Google Play, passo dopo passo<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Apri l\u2019account sviluppatore.<\/strong> Si crea in Play Console, si accetta il contratto di distribuzione e si paga la quota di 25 dollari, una tantum. Google verifica l\u2019identit\u00e0 e pu\u00f2 richiedere un documento ufficiale.<\/li>\n<li><strong>Crea l\u2019app in Play Console.<\/strong> Scegli il nome, la lingua principale e se \u00e8 un\u2019app o un gioco, gratuita o a pagamento.<\/li>\n<li><strong>Compila \u00abContenuti dell\u2019applicazione\u00bb.<\/strong> Informativa sulla privacy, sicurezza dei dati, classificazione dei contenuti, pubblico di riferimento, annunci ed eliminazione dei dati. Senza questo non si pu\u00f2 inviare nulla alla revisione.<\/li>\n<li><strong>Carica l\u2019AAB in una prova.<\/strong> La prova interna serve per installare l\u2019app sui tuoi telefoni in pochi minuti. La prova chiusa la apre a un gruppo di persone scelto da te.<\/li>\n<li><strong>Completa la prova chiusa, se ti riguarda.<\/strong> Gli account personali creati dopo il 13 novembre 2023 devono mantenere una prova chiusa con almeno 12 tester iscritti per 14 giorni consecutivi. Solo allora si pu\u00f2 chiedere l\u2019accesso alla produzione, rispondendo ad alcune domande sull\u2019app e su come \u00e8 stata testata.<\/li>\n<li><strong>Prepara la scheda dello store.<\/strong> Testi, icona, immagine di intestazione e screenshot. Si pu\u00f2 tradurre nelle lingue che vuoi.<\/li>\n<li><strong>Crea la release di produzione e inviala.<\/strong> Scegli i paesi, carichi la versione e la mandi in revisione. Una volta approvata si pubblica automaticamente, a meno che tu non attivi la pubblicazione gestita per decidere tu il momento.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Un dettaglio che ci \u00e8 costato un pomeriggio: alcuni errori non compaiono nei test e s\u00ec quando si crea la release di produzione. Ci \u00e8 successo con il requisito delle pagine di memoria da 16&nbsp;KB, di cui parliamo pi\u00f9 sotto. La prova interna \u00e8 stata pubblicata senza avvisi e l\u2019errore \u00e8 comparso alla fine.<\/p>\n<h2 id=\"app-store\">Pubblicare su App Store, passo dopo passo<\/h2>\n<ol>\n<li><strong>Iscriviti all\u2019Apple Developer Program.<\/strong> Costa 99 dollari all\u2019anno, addebitati in valuta locale. Come persona basta la tua identit\u00e0; come azienda, Apple richiede che sia un\u2019entit\u00e0 legale e il suo numero D-U-N-S.<\/li>\n<li><strong>Crea la scheda in App Store Connect.<\/strong> Nome, lingua principale, identificatore del pacchetto e categoria.<\/li>\n<li><strong>Carica la build.<\/strong> Si fa da Xcode, su un Mac. Dal 28 aprile 2026, Apple accetta solo app compilate con Xcode 26 o successivo e con l\u2019SDK di iOS 26.<\/li>\n<li><strong>Provala con TestFlight.<\/strong> Non \u00e8 obbligatorio, ma \u00e8 il modo per farla installare ad altre persone prima della pubblicazione.<\/li>\n<li><strong>Completa la scheda.<\/strong> Screenshot, descrizione, parole chiave, indirizzo di supporto e indirizzo della politica sulla privacy.<\/li>\n<li><strong>Compila le dichiarazioni.<\/strong> Classificazione per et\u00e0, il questionario sulla privacy dell\u2019app e, per vendere nell\u2019Unione Europea, la dichiarazione se agisci come commerciante secondo la Legge sui Servizi Digitali.<\/li>\n<li><strong>Scrivi le note per il revisore.<\/strong> Cosa fa l\u2019app, come si accede e l\u2019account di prova. Pi\u00f9 \u00e8 chiaro, meno avanti e indietro ci saranno.<\/li>\n<li><strong>Invia alla revisione e scegli come pubblicarla.<\/strong> Puoi pubblicarla tu manualmente quando viene approvata, lasciarla uscire da sola oppure fissare una data a partire dalla quale possa uscire.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Due cose che abbiamo imparato inviando: il questionario sulla privacy va pubblicato, non basta salvarlo, e i primi acquisti in-app devono essere inviati alla revisione insieme a una versione: non si possono inviare separatamente.<\/p>\n<h2 id=\"plazos\">Quanto tempo ci vuole<\/h2>\n<p>La parte che dipende da te si fa in uno o due giorni se hai il materiale. Quella che non dipende da te \u00e8 questa:<\/p>\n<div style=\"overflow:auto;max-width:100%\">\n<table style=\"width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;min-width:520px\">\n<thead>\n<tr style=\"background:#334155;color:#fff\">\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Passo<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Tempo<\/th>\n<th style=\"padding:10px 12px;text-align:left\">Fonte<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Numero D-U-N-S, se non lo hai<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Fino a 5 giorni lavorativi<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Apple<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Prova chiusa di Google (nuovi account personali)<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">14 giorni consecutivi con 12 tester<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Google<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Revisione di Google Play<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Variabile; fino a 7 giorni o pi\u00f9 in alcuni account<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Google<\/td>\n<\/tr>\n<tr style=\"background:#f8fafc\">\n<td style=\"padding:9px 12px\">Revisione di App Store<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">50&nbsp;% in meno di 24 ore e 90&nbsp;% in meno di 48<\/td>\n<td style=\"padding:9px 12px\">Apple<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<p>Con un account personale appena creato su Google, considera almeno tre settimane da quando hai l\u2019app a quando \u00e8 in produzione. E se lo store rifiuta l\u2019app, ogni giro aggiunge di nuovo il suo tempo di revisione. I motivi pi\u00f9 comuni sono in <a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/perche-rifiutano-la-tua-app-su-google-play-e-app-store-e-come-evitarlo\/\">perch\u00e9 rifiutano la tua app<\/a>.<\/p>\n<h2 id=\"frenos\">Ci\u00f2 che blocca senza avvisare<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>I 12 tester di Google.<\/strong> Contano quelli iscritti da 14 giorni consecutivi. Se uno si disiscrive a met\u00e0, smette di contare: conviene invitare qualcuno in pi\u00f9.<\/li>\n<li><strong>Il livello API di Android.<\/strong> Dal 31 agosto 2026, le nuove app e gli aggiornamenti devono puntare ad Android 16 (livello API 36). Ogni anno sale.<\/li>\n<li><strong>Le pagine di memoria da 16&nbsp;KB.<\/strong> Le app che puntano ad Android 15 o successivo devono supportarle sui dispositivi a 64 bit. Riguarda solo quelle che includono codice nativo, proprio o di una libreria, ma una libreria vecchia basta per bloccare la pubblicazione.<\/li>\n<li><strong>La versione di Xcode.<\/strong> Apple alza ogni anno il minimo con cui bisogna compilare. Un progetto fermo da due anni non si pu\u00f2 caricare senza aggiornarlo prima.<\/li>\n<li><strong>L\u2019account di prova.<\/strong> Un revisore che non riesce ad accedere, rifiuta. E se l\u2019app \u00e8 a pagamento, deve poter vedere l\u2019intero flusso di acquisto.<\/li>\n<li><strong>La cancellazione dell\u2019account.<\/strong> Apple la richiede all\u2019interno della stessa app. Google la richiede dentro l\u2019app e, inoltre, su una pagina web.<\/li>\n<li><strong>I pagamenti.<\/strong> I prodotti e gli abbonamenti si configurano in ciascuno store e passano la loro revisione. Non si risolvono all\u2019ultimo pomeriggio.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 id=\"sin-programar\">Se l\u2019app \u00e8 fatta con IA o senza programmare<\/h2>\n<p>Agli store non importa come sia stata fatta l\u2019app. Guardano ci\u00f2 che ricevono: un pacchetto firmato che rispetta i loro requisiti tecnici e le loro regole. Questo lascia tre casi.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Lo strumento esporta una vera app.<\/strong> Se ti fornisce un AAB e un progetto per Xcode, il percorso \u00e8 quello di questa guida.<\/li>\n<li><strong>Lo strumento ti d\u00e0 un sito web.<\/strong> Un sito web non si carica negli store. Bisogna incapsularlo in un\u2019app, e Apple rifiuta quelle che sono solo un sito dentro una finestra, senza nulla di proprio del mobile.<\/li>\n<li><strong>L\u2019app usa IA durante il funzionamento.<\/strong> Gli store chiedono informazioni in merito. Conviene spiegarlo nelle note di revisione e prevedere come segnalare contenuti inappropriati.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Prima di fare il passo, vale la pena verificare se ci\u00f2 che ti serve \u00e8 un\u2019app o un sito web. Ne parliamo in <a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/app-o-web-cosa-ha-davvero-bisogno-la-tua-attivita\/\">app o web: cosa serve alla tua attivit\u00e0<\/a>.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group has-background\" style=\"background-color:#f0f7ff;padding:22px 26px;border-radius:12px;border-left:4px solid #017cba;margin:1.8em 0\">\n<p style=\"margin:0 0 .6em\"><strong>Preferisci che la pubblichiamo noi?<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin:0 0 1em\">Sviluppiamo app su misura e le pubblichiamo su Google Play e su App Store: account, schede, dichiarazioni e cicli di revisione. La pubblicazione \u00e8 inclusa nel progetto, con budget chiuso per fasi. Gli account sviluppatore e il codice sono tuoi.<\/p>\n<p style=\"margin:0\"><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/app-personalizzate-per-android-e-ios\/\"><strong>Scopri come sviluppiamo app su misura<\/strong><\/a><\/p>\n<\/div>\n<h2 id=\"faq\">Domande frequenti<\/h2>\n<p><strong>Quanto costa pubblicare un\u2019app?<\/strong><\/p>\n<p>La quota di Google Play \u00e8 di 25 dollari, una tantum. Quella di Apple \u00e8 di 99 dollari all\u2019anno. A questo si aggiungono il server e la manutenzione, che spieghiamo in <a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/quanto-costa-pubblicare-unapp\/\">quanto costa pubblicare e mantenere un\u2019app<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Posso pubblicare un\u2019app come privato?<\/strong><\/p>\n<p>S\u00ec, in entrambi gli store. Su Google Play, i nuovi account personali devono superare la prova chiusa di 12 tester per 14 giorni prima di pubblicare.<\/p>\n<p><strong>Quanto tempo richiede la revisione di un\u2019app?<\/strong><\/p>\n<p>Apple revisiona la met\u00e0 degli invii in meno di 24 ore e il 90&nbsp;% in meno di 48. Google non fornisce una cifra fissa e avvisa che in alcuni account pu\u00f2 arrivare a 7 giorni o pi\u00f9.<\/p>\n<p><strong>Serve un Mac per pubblicare su App Store?<\/strong><\/p>\n<p>Per compilare e caricare l\u2019app serve Xcode, che funziona solo su Mac. Pu\u00f2 essere un Mac tuo, uno noleggiato o un servizio di compilazione cloud.<\/p>\n<p><strong>Si pu\u00f2 pubblicare solo su uno store?<\/strong><\/p>\n<p>S\u00ec. Se il tuo pubblico \u00e8 chiaramente su Android o su iPhone, iniziare da uno \u00e8 pi\u00f9 veloce e pi\u00f9 economico, e l\u2019altro si aggiunge dopo.<\/p>\n<p><strong>Cosa succede se rifiutano l\u2019app?<\/strong><\/p>\n<p>Si corregge ci\u00f2 che indica il revisore e si invia di nuovo. Non c\u2019\u00e8 penalit\u00e0 per un rifiuto, ma ogni giro aggiunge giorni.<\/p>\n<p><strong>Bisogna passare di nuovo la revisione a ogni aggiornamento?<\/strong><\/p>\n<p>S\u00ec. Ogni nuova versione passa la revisione in entrambi gli store, anche se di solito \u00e8 pi\u00f9 rapida della prima.<\/p>\n<h2>Conclusione<\/h2>\n<p>Pubblicare un\u2019app \u00e8 pi\u00f9 una questione di procedura che di tecnica. L\u2019account, la scheda, le dichiarazioni e la revisione sono gli stessi elementi in entrambi gli store, con una differenza da tenere presente fin dal primo giorno: Google richiede due settimane di prova ai nuovi account personali e Apple richiede un Mac e una quota annuale. Se prepari il materiale prima di iniziare e consideri i tempi, la pubblicazione smette di essere lo spavento finale del progetto.<\/p>\n<p><em>Gli store cambiano i loro requisiti ogni anno. I dati di questa guida sono verificati sulle loro pagine ufficiali il 9 ottobre 2026.<\/em><\/p>\n<h2>Link utili<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/app-personalizzate-per-android-e-ios\/\">App su misura<\/a>: come sviluppiamo e pubblichiamo un\u2019app, per fasi.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/quanto-costa-pubblicare-unapp\/\">Quanto costa pubblicare e mantenere un\u2019app<\/a>: quote, commissioni e spese mensili.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/quanto-costa-realizzare-unapp-prezzi-reali-e-suddivisione-per-fasi\/\">Quanto costa realizzare un\u2019app<\/a>: da cosa dipende il prezzo dello sviluppo.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/consultoriaehero.com\/it\/perche-rifiutano-la-tua-app-su-google-play-e-app-store-e-come-evitarlo\/\">Perch\u00e9 rifiutano la tua app<\/a>: i motivi pi\u00f9 comuni e come evitarli.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/support.google.com\/googleplay\/android-developer\/answer\/14151465?hl=es\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Requisiti di prova per nuovi account personali<\/a>, nell\u2019assistenza di Play Console.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/support.google.com\/googleplay\/android-developer\/answer\/11926878?hl=es\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Requisiti del livello API<\/a>, nell\u2019assistenza di Play Console.<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/distribute\/app-review\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">App Review<\/a> e <a href=\"https:\/\/developer.apple.com\/news\/upcoming-requirements\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">prossimi requisiti<\/a>, in Apple Developer.<\/li>\n<\/ul>\n<p><script type=\"application\/ld+json\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@type\":\"Article\",\"headline\":\"Come pubblicare un\u2019app su Google Play e App Store: requisiti, passaggi e tempi nel 2026\",\"description\":\"Come pubblicare un\u2019app su Google 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