Apps a medida para Android e iOS
Apps á medida: da idea á tenda, publicada e funcionando
Desenvolvemos aplicacións móbiles co seu backend, publicámolas en Google Play e App Store e quedamos a mantelas. Orzamento pechado por fases, para que saibas o que custa antes de empezar.

Onde se atascan os proxectos de app
Casi ninguén fracasa programando. Os proxectos de apps á medida atascanse nas tres cousas que ninguén orza ao principio e que aparecen todas xuntas ao final.
A tenda rexeítache
Google e Apple revisan a man, cada un coas súas normas. Permisos mal xustificados, política de privacidade ausente ou IA sen declarar: rexeitamento e outra rolda.
A app funciona, o negocio non
Cobrar dentro dunha app non é poñer un botón: son subscricións, probas gratuítas, verificación da compra no teu servidor e as comisións de cada tenda.
Ninguén previu o backend
Unha app sen servidor é unha demo. Contas, contido que cambia, avisos, copias, panel para xestionar. Aí vai a metade do traballo real.
Entrégase e morre
Android sobe o nivel mínimo cada ano, e Apple fai o propio. Unha app sen mantemento deixa de poder actualizarse e desaparece.
Que desenvolvemos
Desenvolvemos apps á medida cun propósito claro e un usuario concreto, en calquera sector. Non facemos «a app de todo», e non fai falta que teñas unha tenda online para que teña sentido.
Apps de servizo e reservas
Citas, quendas, incidencias, seguimento. Clínicas, talleres, academias, asociacións, administradores de fincas: o que hoxe se xestiona por teléfono e axenda de papel.
Apps de catálogo e pedidos
Conectadas á túa tenda ou ao teu ERP, co catálogo real, prezos por cliente e pedidos que entran onde xa traballas.
Ferramentas internas
Para o teu equipo: partes de traballo, inventario, rutas, sinaturas. O que hoxe se fai en papel ou nunha folla de cálculo compartida.
Apps de consumo
Produto propio para o gran público, co seu modelo de negocio dentro: subscrición, compras ou publicidade. Publicadas e coas contas de desenvolvedor ao teu nome.
Apps de datos e contido
Guías, formación, comunidades, cadros de mando. Contido que cambia e se xestiona desde un panel sen tocar a app.
Backend e panel
O servidor que a app precisa, co seu panel de xestión, as súas copias e as súas tarefas programadas. Se xa tes un, conectámonos a el.
Apps propias nas tendas, non só proxectos de cliente
O máis doado neste sector é prometer. Nós desenvolvemos e publicamos apps propias, co seu modelo de negocio dentro, e iso cambia a conversa: cando falamos da revisión de Google e Apple, de subscricións ou de publicidade, falamos de algo polo que pasamos nós, non do que se le na documentación.
- Apps Android con render propio en OpenGL
- Backends en Laravel con panel de operacións
- Procesado de imaxes automatizado
- Subscrición con Play Billing
- Publicidade con recompensa
- Verificación da compra en servidor
- Paquetes asinados e publicados
- Tarefas programadas e copias
Isto significa que cando che digamos que un permiso che vai dar problemas na revisión, ou que unha subscrición hai que verificala no servidor e non no móbil, non é unha opinión: é algo que xa nos pasou e que xa resolvemos. É a diferenza entre un equipo que programa e un que ademais publica e mantén.
Como traballamos: catro fases, e de cada unha saes con algo
- Definición · 1-2 semanas
Que fai a app, para quen e que NON vai facer na primeira versión. Sae un documento coas pantallas, o alcance pechado e o orzamento en firme. Este documento é teu aínda que non sigas con nós.
- Primeira versión · 6-12 semanas
A app funcionando co imprescindible, máis o seu backend. Próbala ti no teu propio móbil antes de que exista en ningunha tenda.
- Publicación · 2-3 semanas
Contas de desenvolvedor ao teu nome, fichas de tenda, capturas, política de privacidade, declaracións de datos e as roldas de revisión ata que estea aprobada.
- Despois
Correccións, subidas de versión cando Android ou iOS o esixan e as funcións que decidas engadir. Con plan mensual ou por proxecto, como prefiras.
Para quen é?
As apps á medida saen a conta cando resolven algo que a web non pode. Se o teu caso se resolve cunha web ben feita, dirémoscho: sae máis barato e mantense mellor.
Negocios con equipo na rúa
Comerciais, técnicos, repartidores. Xente que precisa o móbil, ás veces sen cobertura, e que hoxe traballa con papel.
Negocios con clientes que repiten
Un pedido semanal, unha cita ao mes, unha renovación ao ano. Cando a relación é recorrente, a app quita fricción cada vez.
Ideas de produto
Queres lanzar unha app e vendela ou monetizala. Necesitas alguén que xa pasase pola revisión das tendas.
Procesos internos
Iso que hoxe se fai con fotos por WhatsApp e unha folla de cálculo que ninguén sabe quen actualizou. Vale igual para unha xestoría que para unha empresa de instalacións.
O que adoita haber detrás da app
Casi ningunha app vive soa. A parte que non se ve é a que decide se o proxecto sae adiante ou queda nunha demo bonita. Se tes tenda online conectámola, e se non a tes tampouco pasa nada: a maioría das apps que facemos non venden produtos.
O que conectamos
- O teu programa de xestión, ERP ou CRM, se ten API ou exportacións
- A túa tenda WooCommerce ou PrestaShop, se vendes online
- Calendarios, axendas e sistemas de reservas
- Pasarelas de pagamento e cobros dentro da app
- Avisos push segmentados
- Acceso con conta propia ou con Google e Apple
- Traballo sen cobertura, sincronizando ao recuperala
O que deixamos montado
- Panel web para xestionar contido e usuarios
- Copias de seguridade e tarefas programadas
- Rexistro de erros para saber que falla e onde
- Contorno de probas separado do de produción
- Documentación da API e do despregamento
- Fichas de tenda listas para actualizar sen depender de nós
Se xa tes servidor e API propios, mellor: a app conéctase ao que hai e o orzamento baixa. Mirámolo na fase de definición.
Que entra e que non
Vai por escrito antes de empezar, igual que o orzamento.
Incluído
- Definición funcional e deseño das pantallas
- Desenvolvemento da app para Android e iOS
- Backend, base de datos e panel de xestión
- Publicación en Google Play e App Store
- Política de privacidade e declaracións de datos de cada tenda
- Probas en dispositivos reais antes de publicar
- Código fonte e contas ao teu nome
- 30 días de correccións tras a publicación
Non incluído
- Taxas de desenvolvedor de Google e Apple
- Servidores, dominios e servizos de terceiros
- Campañas de descargas e publicidade
- Contido, textos e fotografía do produto
- Funcións que non estean no alcance asinado
- Mantemento pasados os 30 días, que se contrata á parte
Prezo, forma de pagamento e mantemento
orzamento pechado tras a fase de definición · pagamento por fases
O prezo depende de cantas pantallas ten, de se precisa backend novo ou se conecta a un teu, e de se leva cobros dentro. Por iso poñemos «desde»: preferimos darche unha cifra firme despois da fase de definición a inventala antes de saber que queres.
E convén contar o custo completo desde o principio, non só o do desenvolvemento: ao investimento inicial hai que sumarlle as cotas de desenvolvedor de Google (25 € unha vez) e Apple (99 € ao ano), o servidor, e o mantemento do que falamos xusto abaixo. Preferimos que o saibas agora a que che sorprenda no mes trece.
- Orzamento pechado, sen horas abertas
- Pagamento por fases, non todo por adiantado
- O código e as contas son teus
- Se non vemos o proxecto, dímoscho
E despois: o mantemento
As apps á medida non se entregan e se esquecen. Google e Apple soben cada ano o nivel mínimo que aceptan, e unha app que non sobe de versión deixa de poder actualizarse nas tendas ata desaparecer delas. Convén saber a que te comprometes antes de empezar, non ao final:
Plan mensual · desde 190 €/mes
- Subidas de versión cando Android ou iOS o esixen
- Corrección de erros e vixilancia do backend
- Copias de seguridade e actualizacións de seguridade
- Xestión das fichas de tenda
- Horas incluídas para cambios pequenos
Sen plan
- Cada intervención orzámase á parte
- As subidas obrigatorias de versión tamén
- Sen vixilancia: decátaste cando falla
- Sae máis barato o primeiro ano e máis caro a partir do segundo
Os 30 días de correccións tras publicar van incluídos no proxecto, con plan ou sen el. O plan mensual comeza cando rematan.
Preguntas frecuentes
Android e iOS ou só un?
Os dous, cunha soa base de código. Se o teu público está claramente nunha plataforma, empezar por unha e engadir a outra despois é máis barato e déixache lanzar antes. Decidímolo na fase de definición cos teus datos, non por defecto.
Canto tarda?
Entre dous e catro meses ata tela publicada, contando as roldas de revisión das tendas, que non dependen de nós. A fase de definición son unha ou dúas semanas e é a que máis condiciona o prazo real.
De quen é a app cando remata?
Túa: o código, as contas de desenvolvedor e os datos. Sen ataduras. Se mañá queres que a leve outro equipo, entrégaslla e xa está.
Podedes conectala coa miña tenda ou o meu ERP?
É do que máis facemos. Levamos anos sincronizando WooCommerce e PrestaShop con ERPs e provedores, así que a parte de integración é terreo coñecido.
E se a miña idea non precisa unha app?
Dirémoscho na primeira resposta. Moitas ideas resólvense mellor cunha web ben feita: custa menos, mantense máis barata e non depende de que dúas empresas che aproben cada actualización.
Canto custa manter a app unha vez publicada?
Desde 190 € ao mes con plan, que cobre as subidas de versión obrigatorias, os erros, a vixilancia do backend e as fichas de tenda. Sen plan, cada intervención orzámase á parte: sae máis barato o primeiro ano e bastante máis caro a partir do segundo, porque as subidas obrigatorias chegan igual. Os 30 días posteriores á publicación van incluídos no proxecto en calquera caso.
Que pasa cando Android ou Apple cambian os requisitos?
Cada ano soben o nivel mínimo e hai que subir unha versión nova ou a app deixa de poder actualizarse. Iso entra no plan de mantemento; sen plan, orzámase cando toque.
Cóntanos a túa idea
Se estás valorando unhas apps á medida para o teu negocio, non fai falta que traias a idea pechada. Con que nos digas que problema queres resolver e para quen, dámosche unha primeira valoración de se ten sentido facer unha app e de por onde iría o orzamento.
