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Was kostet es, eine App zu veröffentlichen und zu betreiben? Gebühren, Provisionen und laufende Kosten 2026

Consultoría EHERO

9 minutos de lectura

Was kostet es, eine App zu veröffentlichen? Darauf gibt es eine kurze und eine lange Antwort. Die kurze sind die Store-Gebühren: 25 Dollar einmalig bei Google Play und 99 Dollar pro Jahr bei Apple. Die lange umfasst alles, was danach kommt, denn eine veröffentlichte App verursacht jeden Monat Kosten und jedes Jahr Verpflichtungen.

Hier trennen wir die drei Posten: was für die Veröffentlichung bezahlt wird, was jeder Store bei Verkäufen einbehält und was es kostet, die App am Leben zu halten. Die Gebühren und Provisionen sind auf den offiziellen Seiten überprüft. Server und Wartung sind marktübliche Richtwerte.

Die kurze Antwort

Posten Wie viel Wann
Google-Play-Konto 25 Dollar Einmalig
Apple Developer Program 99 Dollar, in lokaler Währung Jedes Jahr
Provision auf digitale Verkäufe 15 % bis 30 %, je nach Store und Volumen Bei jedem Verkauf
Server Ab etwa 20 € pro Monat, wenn die App ihn braucht Jeden Monat
Wartung Zwischen 15 % und 20 % der Entwicklungskosten Jedes Jahr

Die ersten beiden Zeilen sind Fakten. Die letzten beiden sind Marktwerte: Sie hängen davon ab, was deine App macht.

Was die Veröffentlichung kostet

Google Play verlangt eine einmalige Registrierungsgebühr von 25 Dollar. Sie wird einmal bezahlt, beim Erstellen des Entwicklerkontos, und gilt für alle Apps, die du damit veröffentlichst.

Apple verlangt 99 Dollar pro Jahr für die Mitgliedschaft im Apple Developer Program, in lokaler Währung, wo verfügbar. Das gilt nicht pro App: Ein Konto kann so viele Apps veröffentlichen, wie es möchte. Läuft die Gebühr ab, können deine Apps nicht mehr heruntergeladen werden. Wer sie bereits installiert hat, kann sie weiter nutzen.

Wenn ein Unternehmen veröffentlicht, verlangen beide Stores eine D-U-N-S-Nummer. Sie ist kostenlos.

Zu diesen Gebühren kommt die Arbeit für die Veröffentlichung hinzu: die Store-Einträge vorbereiten, Screenshots, Datenschutzrichtlinie, Datenerklärungen und die Prüfungsrunden. Bei einem maßgeschneiderten Projekt ist das meist im Budget enthalten. Die Schritte stehen in wie man eine App in Google Play und App Store veröffentlicht.

Was jeder Store einbehält

Eine kostenlose App, die nichts innerhalb der App verkauft, zahlt keine Provision. Die Provision fällt an, wenn du die App selbst, In-App-Käufe oder Abonnements für digitale Inhalte abrechnest. Physische Produkte und Dienstleistungen, die außerhalb des Mobiltelefons erbracht werden, laufen nicht über das Bezahlsystem der Stores.

Google Play (Europa) App Store
Abonnements 10 % Service + 5 % Abrechnung 30 %; 15 % im Programm für kleine Unternehmen
Einzelkäufe, erstes Million Dollar pro Jahr 10 % + 5 % 15 % im Programm für kleine Unternehmen
Einzelkäufe, Standardtarif 20 % + 5 % bei neuen Installationen 30 %

Zwei Hinweise. Der reduzierte Tarif gilt nicht automatisch: In beiden Stores muss man sich anmelden. Und die Provision wird auf den Preis ohne Steuern berechnet. In Spanien werden von einem Abo über 4,99 € zuerst die Mehrwertsteuer abgezogen, sodass 4,12 € bleiben, und danach die 15 % des Stores. Am Ende kommen etwa 3,50 € bei dir an.

Google wendet diese Tarife im Europäischen Wirtschaftsraum, in den Vereinigten Staaten, im Vereinigten Königreich, in Australien und in Japan an und behält die bisherigen in den übrigen Ländern bei, bis die Umstellung abgeschlossen ist. In der Europäischen Union bietet Apple außerdem andere Geschäftsbedingungen an, die man je nach Fall prüfen sollte.

Was es jeden Monat kostet

  • Server. Nur wenn die App Benutzerkonten, wechselnde Inhalte oder zwischen Geräten geteilte Daten hat. Für eine kleine oder mittlere App ab etwa 20 € pro Monat. Es steigt mit der Zahl der Nutzer und mit dem, was gespeichert wird: Fotos und Videos sind groß.
  • Drittanbieter-Dienste. Karten, SMS-Nachrichten, E-Mail, Zahlungen, künstliche Intelligenz. Fast alle werden nach Nutzung bezahlt: günstig am Anfang und proportional zum Erfolg. Push-Benachrichtigungen von Google und Apple kosten nichts.
  • Domain und E-Mail. Die Datenschutzrichtlinie und die Support-Adresse brauchen eine Website und ein Postfach, das jemand liest.
  • Wartung. Das ist der große Posten und der, der am häufigsten vergessen wird. Die im Sektor am häufigsten genannte Regel ist, jedes Jahr zwischen 15 % und 20 % der Entwicklungskosten zurückzulegen.

Warum man sie aktualisieren muss, auch wenn sie funktioniert

Eine App geht nicht von selbst kaputt, aber die Stores verschieben jedes Jahr den Boden. Das sind die 2026 geltenden Anforderungen:

  • Android: API-Level. Ab dem 31. August 2026 müssen neue Apps und Updates auf Android 16 (API-Level 36) ausgerichtet sein. Bereits veröffentlichte Apps müssen mindestens auf Android 15 ausgerichtet sein, um weiterhin für neue Nutzer mit moderneren Geräten sichtbar zu bleiben.
  • Android: 16-KB-Speicherseiten. Apps, die auf Android 15 oder neuer ausgerichtet sind, müssen sie unterstützen. Ab dem 1. Februar 2027 lässt Google keine Updates mehr veröffentlichen, die das nicht tun.
  • Apple: Xcode-Version. Ab dem 28. April 2026 werden nur noch Apps akzeptiert, die mit Xcode 26 und dem iOS-26-SDK kompiliert wurden. Die Mindestanforderung steigt jedes Jahr.
  • Beide: Regeln und Erklärungen. Datenschutz, Altersfreigaben, Kontolöschung. Wenn sich das ändert, muss man erneut erklären und manchmal die App anpassen.

Nichts davon verbessert die App aus Sicht des Nutzers. Aber eine App, die nicht aktualisiert wird, kann irgendwann nicht einmal mehr ein kleines Fix veröffentlichen. Und dann kostet die Aktualisierung mehr als die laufende Pflege gekostet hätte.

Ein ganzes Jahr, mit Zahlen

Nehmen wir eine App, die 10.000 € gekostet hat, in beiden Stores veröffentlicht wurde und einen bescheidenen Server hat. Die Zahlen sind Richtwerte:

Posten Pro Jahr
Apple Developer Program 99 Dollar
Google Play 0 € (die 25 Dollar wurden beim Öffnen des Kontos bezahlt)
Server, von 20 bis 100 € pro Monat Von 240 bis 1.200 €
Wartung, 15 % bis 20 % Von 1.500 bis 2.000 €
Gesamt Von 1.850 bis 3.300 €, zwischen 150 und 275 € pro Monat

Mit derselben Regel braucht eine App für 5.000 € zwischen 750 und 1.000 € Wartung pro Jahr, und eine für 25.000 € zwischen 3.750 und 5.000 €. Die Provisionen stehen nicht in der Tabelle, weil sie keine festen Kosten sind: Sie entstehen bei jedem Verkauf.

Wie man weniger ausgibt, ohne sie sterben zu lassen

  • Starte mit einem Store. Wenn deine Zielgruppe klar auf Android ist, sparst du dir die jährliche Apple-Gebühr und die Hälfte der Prüfungen, bis du weißt, ob die App funktioniert.
  • Nutze den Server, den du schon hast. Wenn deine Website oder dein Verwaltungssystem die Daten bereits bereitstellt, verbindet sich die App damit und braucht keinen neuen.
  • Entferne, was du nicht nutzt. Jede Drittanbieter-Bibliothek ist etwas, das man jedes Jahr aktualisieren muss, und manchmal diejenige, die eine Veröffentlichung blockiert.
  • Bündle die Pflicht-Updates. Android-Änderungen kommen Ende August und Apple-Änderungen im Frühjahr. Sie zu planen ist günstiger, als sie unter Zeitdruck zu machen.
  • Melde dich für die reduzierten Stufen an. Wenn du verkaufst, ist das der Unterschied zwischen 15 % und 30 %.
  • Wähle Plan oder Einzelmaßnahme in dem Wissen, was du wählst. Ohne Plan zahlst du im ersten Jahr weniger und ab dem zweiten mehr, weil die Pflicht-Updates trotzdem kommen.

Die Gesamtkosten, bevor es losgeht

In unseren Projekten für maßgeschneiderte Apps wird das Budget in Phasen festgelegt, und die Wartung wird vom ersten Tag an erklärt: was sie abdeckt, was sie kostet und was passiert, wenn du sie nicht beauftragst. So bringt Monat dreizehn keine Überraschungen.

So entwickeln wir maßgeschneiderte Apps

Häufige Fragen

Wie viel kostet es, eine App bei Google Play zu veröffentlichen?

25 Dollar, einmalig, beim Erstellen des Entwicklerkontos. Mehr Apps mit demselben Konto zu veröffentlichen kostet nicht mehr.

Wie viel kostet das Apple-Entwicklerkonto?

99 Dollar pro Jahr, abgerechnet in lokaler Währung. Es ist nötig, um im App Store zu veröffentlichen und Testversionen mit TestFlight zu verteilen.

Was passiert, wenn ich die Apple-Gebühr nicht erneuere?

Deine Apps können nicht mehr heruntergeladen werden und du kannst keine neuen Versionen senden. Wer sie bereits installiert hat, kann sie weiter nutzen.

Fällt bei einer kostenlosen App eine Provision an?

Nein. Die Provision gilt nur für das, was über das Bezahlsystem des Stores abgerechnet wird.

Wie viel kostet die monatliche Wartung einer App?

Das hängt davon ab, was die Entwicklung gekostet hat und ob ein Server nötig ist. Mit der Regel von 15 % bis 20 % pro Jahr bewegt sich eine App für 10.000 € zwischen 150 und 275 € pro Monat, inklusive Server und Gebühren.

Muss ich die App aktualisieren, wenn sie gut funktioniert?

Ja. Google und Apple erhöhen jedes Jahr die technischen Anforderungen, und eine App, die sie nicht erfüllt, kann keine Updates veröffentlichen.

Wie viel behalten Google oder Apple von jedem Verkauf ein?

Zwischen 15 % und 30 % des Preises ohne Steuern, je nach Store, Verkaufsart und Jahresumsatz.

Fazit

Eine App zu veröffentlichen ist günstig: 25 Dollar in einem Store und 99 pro Jahr im anderen. Was kostet, ist sie zu betreiben. Der Server, die Provisionen bei Verkäufen und vor allem die jährlichen Updates, die die Stores verlangen, bilden feste Kosten, die man von Anfang an neben der Entwicklung ins Budget aufnehmen sollte.

Die Gebühren, Provisionen und Anforderungen wurden am 9. Oktober 2026 auf den offiziellen Seiten von Google und Apple überprüft. Die Beträge für Server und Wartung sind marktübliche Richtwerte, kein Budget.

Nützliche Links

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