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Quanto custa publicar uma app e mantê-la em 2026: taxas, comissões e despesas de cada mês

Consultoria EHERO

9 minutos de lectura

A pergunta de quanto custa publicar uma app tem uma resposta curta e outra longa. A curta são as taxas das lojas: 25 dólares uma vez no Google Play e 99 dólares por ano na Apple. A longa é tudo o que vem depois, porque uma app publicada tem despesas todos os meses e obrigações todos os anos.

Aqui separamos as três parcelas: o que se paga para publicar, o que cada loja fica quando vendes e o que custa manter a app viva. As taxas e as comissões estão verificadas nas páginas oficiais. O servidor e a manutenção ficam em intervalos de mercado, orientativos.

A resposta curta

Parcela Quanto Quando
Conta do Google Play 25 dólares Uma única vez
Apple Developer Program 99 dólares, em moeda local Todos os anos
Comissão por vendas digitais De 15 % a 30 %, conforme a loja e o volume Em cada venda
Servidor A partir de cerca de 20 € por mês, se a app precisar Todos os meses
Manutenção Entre 15 % e 20 % do custo de desenvolvimento Todos os anos

As duas primeiras linhas são um dado. As duas últimas são um intervalo de mercado: dependem do que a tua app faz.

O que custa publicar

Google Play cobra uma taxa de registo de 25 dólares. Paga-se uma vez, ao criar a conta de programador, e serve para todas as apps que publicares com ela.

Apple cobra 99 dólares por ano de pertença ao Apple Developer Program, em moeda local onde estiver disponível. Não é por app: uma conta publica as que quiser. Mas se a taxa expirar, as tuas apps deixam de poder ser descarregadas. Quem já a tiver instalada continua a usá-la.

Se publicar uma empresa, as duas lojas pedem um número D-U-N-S. É gratuito.

A essas taxas há que somar o trabalho de publicar: preparar as fichas, as capturas, a política de privacidade, as declarações de dados e as rondas de revisão. Num projeto à medida costuma estar incluído no orçamento. Os passos estão em como publicar uma app no Google Play e na App Store.

O que cada loja fica

Uma app gratuita que não vende nada dentro não paga comissão. A comissão aparece quando cobras pela app, por compras dentro dela ou por subscrições de conteúdo digital. Os produtos físicos e os serviços prestados fora do telemóvel não passam pelo sistema de pagamento das lojas.

Google Play (Europa) App Store
Subscrições 10 % de serviço + 5 % de faturação 30 %; 15 % no programa para pequenos negócios
Compras avulsas, primeiro milhão de dólares por ano 10 % + 5 % 15 % no programa para pequenos negócios
Compras avulsas, tarifa padrão 20 % + 5 % em novas instalações 30 %

Dois avisos. O escalão reduzido não se aplica automaticamente: nas duas lojas é preciso inscrever-se. E a comissão calcula-se sobre o preço sem impostos. Em Espanha, de uma subscrição de 4,99 € desconta-se primeiro o IVA, que deixa 4,12 €, e depois os 15 % da loja. Recebes cerca de 3,50 €.

O Google aplica estas tarifas no Espaço Económico Europeu, Estados Unidos, Reino Unido, Austrália e Japão, e mantém as anteriores no resto dos países até concluir a mudança. Na União Europeia, a Apple oferece ainda outras condições comerciais que convém analisar caso a caso.

O que custa cada mês

  • Servidor. Só se a app tiver contas de utilizador, conteúdo que muda ou dados partilhados entre dispositivos. Para uma app pequena ou média, a partir de cerca de 20 € por mês. Sobe com o número de utilizadores e com o que for guardado: as fotos e os vídeos pesam.
  • Serviços de terceiros. Mapas, mensagens SMS, correio eletrónico, pagamentos, inteligência artificial. Quase todos se pagam por uso: baratos no início e proporcionais ao sucesso. As notificações push do Google e da Apple não têm custo.
  • Domínio e correio eletrónico. A política de privacidade e o endereço de suporte precisam de um site e de uma caixa de correio que alguém leia.
  • Manutenção. É a parcela grande e a que mais se esquece. A regra mais repetida no setor é reservar todos os anos entre 15 % e 20 % do que custou desenvolvê-la.

Porque é preciso atualizá-la mesmo funcionando

Uma app não se estraga sozinha, mas as lojas mexem no terreno todos os anos. Estes são os requisitos em vigor em 2026:

  • Android: nível de API. Desde 31 de agosto de 2026, as apps novas e as atualizações têm de apontar para Android 16 (nível de API 36). As que já estão publicadas têm de apontar pelo menos para Android 15 para continuarem a aparecer a novos utilizadores com telemóveis mais modernos.
  • Android: páginas de memória de 16 KB. As apps que apontam para Android 15 ou posterior têm de as suportar. Desde 1 de fevereiro de 2027, o Google não deixará publicar atualizações que não o façam.
  • Apple: versão do Xcode. Desde 28 de abril de 2026 só são aceites apps compiladas com Xcode 26 e o SDK do iOS 26. O mínimo sobe todos os anos.
  • As duas: normas e declarações. Privacidade, idades, eliminação de conta. Quando mudam, é preciso voltar a declarar e, por vezes, mexer na app.

Nada disto melhora a app aos olhos do utilizador. Mas uma app que não sobe de versão acaba sem poder publicar nem uma pequena correção. E então a atualização custa mais do que tê-la mantido.

Um ano inteiro, com números

Tomemos uma app que custou 10.000 €, publicada nas duas lojas e com um servidor modesto. Os valores são orientativos:

Parcela Por ano
Apple Developer Program 99 dólares
Google Play 0 € (os 25 dólares foram pagos ao abrir a conta)
Servidor, de 20 a 100 € por mês De 240 a 1.200 €
Manutenção, de 15 % a 20 % De 1.500 a 2.000 €
Total De 1.850 a 3.300 €, entre 150 e 275 € por mês

Com a mesma regra, uma app de 5.000 € pede entre 750 e 1.000 € de manutenção por ano, e uma de 25.000 €, entre 3.750 e 5.000 €. As comissões não estão na tabela porque não são uma despesa fixa: saem de cada venda.

Como gastar menos sem a deixar morrer

  • Começa por uma loja. Se o teu público estiver claramente no Android, poupas a taxa anual da Apple e metade das revisões até saber se a app funciona.
  • Aproveita o servidor que já tens. Se o teu site ou o teu programa de gestão já expõem os dados, a app liga-se a eles e não é preciso um novo.
  • Remove o que não usas. Cada biblioteca de terceiros é mais uma coisa para atualizar todos os anos, e às vezes a que bloqueia uma publicação.
  • Agrupa as subidas obrigatórias. As mudanças do Android chegam no fim de agosto e as da Apple na primavera. Planificá-las sai mais barato do que fazê-las em cima do prazo.
  • Inscreve-te nos escalões reduzidos. Se vendes, é a diferença entre 15 % e 30 %.
  • Escolhe plano ou intervenção avulsa sabendo o que estás a escolher. Sem plano pagas menos no primeiro ano e mais a partir do segundo, porque as subidas obrigatórias chegam na mesma.

O custo completo, antes de começar

Nos nossos projetos de apps à medida, o orçamento fecha-se por fases e a manutenção é explicada desde o primeiro dia: o que cobre, quanto custa e o que acontece se preferires não a contratar. Assim, o mês treze não traz surpresas.

Vê como desenvolvemos apps à medida

Perguntas frequentes

Quanto custa publicar uma app no Google Play?

25 dólares, uma única vez, ao criar a conta de programador. Publicar mais apps com a mesma conta não custa mais.

Quanto custa a conta de programador da Apple?

99 dólares por ano, cobrados em moeda local. É necessária para publicar na App Store e para distribuir versões de teste com o TestFlight.

O que acontece se eu não renovar a taxa da Apple?

As tuas apps deixam de poder ser descarregadas e não podes enviar novas versões. Quem já as tiver instaladas continua a usá-las.

Publicar uma app gratuita tem comissão?

Não. A comissão só se aplica ao que é cobrado através do sistema de pagamento da loja.

Quanto custa manter uma app por mês?

Depende do que custou fazê-la e de ter ou não servidor. Com a regra dos 15 % a 20 % anuais, uma app de 10.000 € fica entre 150 e 275 € por mês, contando servidor e taxas.

Tenho de atualizar a app se ela funcionar bem?

Sim. Google e Apple sobem todos os anos os requisitos técnicos, e uma app que não os cumpra não pode publicar atualizações.

Quanto fica Google ou Apple com cada venda?

Entre 15 % e 30 % do preço sem impostos, conforme a loja, o tipo de venda e o que faturas por ano.

Conclusão

Publicar uma app é barato: 25 dólares numa loja e 99 por ano na outra. O que custa é mantê-la. O servidor, as comissões se venderes e, sobretudo, as atualizações que as lojas exigem todos os anos formam uma despesa fixa que convém colocar no orçamento desde o início, ao lado do desenvolvimento.

As taxas, as comissões e os requisitos estão verificados nas páginas oficiais do Google e da Apple em 9 de outubro de 2026. Os valores de servidor e de manutenção são intervalos orientativos de mercado, não um orçamento.

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