La question de combien coûte la publication d’une application a une réponse courte et une réponse longue. La courte, ce sont les frais des boutiques : 25 dollars une seule fois sur Google Play et 99 dollars par an chez Apple. La longue, c’est tout ce qui vient après, car une application publiée entraîne des dépenses chaque mois et des obligations chaque année.
Ici, nous séparons les trois postes : ce que l’on paie pour publier, ce que chaque boutique prélève quand vous vendez et ce que coûte le maintien de l’application en vie. Les frais et les commissions sont vérifiés sur les pages officielles. Le serveur et la maintenance sont donnés dans des fourchettes de marché, à titre indicatif.
La réponse courte
| Poste | Combien | Quand |
|---|---|---|
| Compte Google Play | 25 dollars | Une seule fois |
| Apple Developer Program | 99 dollars, en monnaie locale | Chaque année |
| Commission sur les ventes numériques | De 15 % à 30 %, selon la boutique et le volume | À chaque vente |
| Serveur | À partir d’environ 20 € par mois, si l’application en a besoin | Chaque mois |
| Maintenance | Entre 15 % et 20 % du coût de développement | Chaque année |
Les deux premières lignes sont un fait. Les deux dernières sont une fourchette de marché : elles dépendent de ce que fait votre application.
Ce que coûte la publication
Google Play facture des frais d’inscription de 25 dollars. Ils sont payés une seule fois, lors de la création du compte développeur, et valent pour toutes les applications que vous publiez avec ce compte.
Apple facture 99 dollars par an pour l’adhésion au Apple Developer Program, en monnaie locale là où c’est disponible. Ce n’est pas par application : un compte peut publier autant d’apps qu’il le souhaite. Mais si l’abonnement expire, vos applications ne peuvent plus être téléchargées. Ceux qui l’ont déjà installée continuent à l’utiliser.
Si c’est une entreprise qui publie, les deux boutiques demandent un numéro D-U-N-S. Il est gratuit.
À ces frais, il faut ajouter le travail de publication : préparer les fiches, les captures d’écran, la politique de confidentialité, les déclarations de données et les cycles de validation. Dans un projet sur mesure, cela est généralement inclus dans le budget. Les étapes sont détaillées dans comment publier une application sur Google Play et App Store.
Ce que chaque boutique prélève
Une application gratuite qui ne vend rien en interne ne paie pas de commission. La commission apparaît lorsque vous facturez l’application, des achats intégrés ou des abonnements à du contenu numérique. Les produits physiques et les services fournis en dehors du mobile ne passent pas par le système de paiement des boutiques.
| Google Play (Europe) | App Store | |
|---|---|---|
| Abonnements | 10 % de service + 5 % de facturation | 30 % ; 15 % dans le programme pour les petites entreprises |
| Achats ponctuels, premier million de dollars par an | 10 % + 5 % | 15 % dans le programme pour les petites entreprises |
| Achats ponctuels, tarif standard | 20 % + 5 % sur les nouvelles installations | 30 % |
Deux précisions. Le tarif réduit ne s’applique pas automatiquement : dans les deux boutiques, il faut s’inscrire. Et la commission est calculée sur le prix hors taxes. En Espagne, sur un abonnement de 4,99 €, on retire d’abord la TVA, ce qui laisse 4,12 €, puis les 15 % de la boutique. Vous recevez environ 3,50 €.
Google applique ces tarifs dans l’Espace économique européen, aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Australie et au Japon, et conserve les précédents dans le reste des pays jusqu’à la fin de la transition. Dans l’Union européenne, Apple propose en outre d’autres conditions commerciales qu’il convient d’examiner au cas par cas.
Ce que coûte chaque mois
- Serveur. Seulement si l’application a des comptes utilisateurs, du contenu qui change ou des données partagées entre appareils. Pour une petite ou moyenne application, à partir d’environ 20 € par mois. Le coût augmente avec le nombre d’utilisateurs et avec ce qui est stocké : les photos et les vidéos prennent de la place.
- Services tiers. Cartes, SMS, e-mail, paiements, intelligence artificielle. La plupart se paient à l’usage : peu chers au départ et proportionnels au succès. Les notifications push de Google et d’Apple n’ont pas de coût.
- Domaine et e-mail. La politique de confidentialité et l’adresse de support nécessitent un site web et une boîte mail que quelqu’un consulte.
- Maintenance. C’est le gros poste, et celui qu’on oublie le plus. La règle la plus courante dans le secteur est de réserver chaque année entre 15 % et 20 % de ce qu’a coûté le développement.
Pourquoi il faut la mettre à jour même si elle fonctionne
Une application ne se casse pas toute seule, mais les boutiques déplacent le terrain chaque année. Voici les exigences en vigueur en 2026 :
- Android : niveau d’API. À partir du 31 août 2026, les nouvelles applications et les mises à jour doivent cibler Android 16 (niveau d’API 36). Celles déjà publiées doivent cibler au moins Android 15 pour continuer à apparaître auprès des nouveaux utilisateurs équipés de téléphones plus récents.
- Android : pages mémoire de 16 KB. Les applications ciblant Android 15 ou une version ultérieure doivent les prendre en charge. À partir du 1er février 2027, Google n’autorisera plus la publication de mises à jour qui ne le font pas.
- Apple : version de Xcode. À partir du 28 avril 2026, seules les applications compilées avec Xcode 26 et le SDK iOS 26 seront acceptées. Le minimum augmente chaque année.
- Les deux : règles et déclarations. Confidentialité, âges, suppression de compte. Quand cela change, il faut redéclarer et parfois modifier l’application.
Rien de tout cela n’améliore l’application aux yeux de l’utilisateur. Mais une application qui ne monte pas de version finit par ne plus pouvoir publier la moindre correction. Et alors la mise à jour coûte plus cher que l’entretien régulier.
Une année entière, avec des chiffres
Prenons une application qui a coûté 10 000 €, publiée sur les deux boutiques et avec un serveur modeste. Les chiffres sont indicatifs :
| Poste | Par an |
|---|---|
| Apple Developer Program | 99 dollars |
| Google Play | 0 € (les 25 dollars ont été payés à l’ouverture du compte) |
| Serveur, de 20 à 100 € par mois | De 240 à 1 200 € |
| Maintenance, de 15 % à 20 % | De 1 500 à 2 000 € |
| Total | De 1 850 à 3 300 €, soit entre 150 et 275 € par mois |
Avec la même règle, une application à 5 000 € demande entre 750 et 1 000 € de maintenance par an, et une application à 25 000 €, entre 3 750 et 5 000 €. Les commissions ne figurent pas dans le tableau parce qu’elles ne sont pas une dépense fixe : elles proviennent de chaque vente.
Comment dépenser moins sans la laisser mourir
- Commencez par une seule boutique. Si votre public est clairement sur Android, vous économisez la cotisation annuelle d’Apple et la moitié des vérifications jusqu’à savoir si l’application fonctionne.
- Profitez du serveur que vous avez déjà. Si votre site web ou votre logiciel de gestion expose déjà les données, l’application s’y connecte et il n’est pas nécessaire d’en créer un nouveau.
- Supprimez ce que vous n’utilisez pas. Chaque bibliothèque tierce est un élément de plus à mettre à jour chaque année, et parfois celle qui bloque une publication.
- Regroupez les mises à jour obligatoires. Les changements Android arrivent fin août et ceux d’Apple au printemps. Les planifier coûte moins cher que de les faire dans l’urgence.
- Inscrivez-vous aux paliers réduits. Si vous vendez, c’est la différence entre 15 % et 30 %.
- Choisissez un forfait ou une intervention ponctuelle en sachant ce que vous choisissez. Sans forfait, vous payez moins la première année et plus à partir de la deuxième, car les mises à jour obligatoires arrivent de toute façon.
Le coût complet, avant de commencer
Dans nos projets d’applications sur mesure, le budget est fixé par phases et la maintenance est expliquée dès le premier jour : ce qu’elle couvre, combien elle coûte et ce qui se passe si vous préférez ne pas la souscrire. Ainsi, le treizième mois n’apporte pas de surprise.
Questions fréquentes
Combien coûte la publication d’une application sur Google Play ?
25 dollars, une seule fois, lors de la création du compte développeur. Publier d’autres applications avec le même compte ne coûte pas plus cher.
Combien coûte le compte développeur Apple ?
99 dollars par an, facturés en monnaie locale. Il est nécessaire pour publier sur l’App Store et pour distribuer des versions de test avec TestFlight.
Que se passe-t-il si je ne renouvelle pas les frais Apple ?
Vos applications ne peuvent plus être téléchargées et vous ne pouvez plus envoyer de nouvelles versions. Ceux qui les ont déjà installées continuent à les utiliser.
Publier une application gratuite entraîne-t-il une commission ?
Non. La commission ne s’applique qu’à ce qui est facturé via le système de paiement de la boutique.
Combien coûte la maintenance mensuelle d’une application ?
Cela dépend du coût de développement et de la présence ou non d’un serveur. Avec la règle annuelle de 15 % à 20 %, une application à 10 000 € se situe entre 150 et 275 € par mois en comptant le serveur et les frais.
Dois-je mettre à jour l’application si elle fonctionne bien ?
Oui. Google et Apple augmentent chaque année les exigences techniques, et une application qui ne les respecte pas ne peut pas publier de mises à jour.
Combien Google ou Apple prélève-t-il sur chaque vente ?
Entre 15 % et 30 % du prix hors taxes, selon la boutique, le type de vente et votre chiffre d’affaires annuel.
Conclusion
Publier une application est peu coûteux : 25 dollars dans une boutique et 99 par an dans l’autre. Ce qui coûte, c’est de la maintenir. Le serveur, les commissions si vous vendez et, surtout, les mises à jour exigées chaque année par les boutiques forment une dépense fixe qu’il vaut mieux prévoir dès le départ dans le budget, à côté du développement.
Les frais, les commissions et les exigences ont été vérifiés sur les pages officielles de Google et d’Apple le 9 octobre 2026. Les montants du serveur et de la maintenance sont des fourchettes de marché indicatives, pas un budget.
Liens utiles
- Applications sur mesure : phases, ce qui est inclus ou non, et la maintenance ensuite.
- Comment publier une application sur Google Play et App Store : étapes, exigences et délais.
- Combien coûte la création d’une application : de quoi dépend le prix du développement.
- Application ou site web : de quoi votre entreprise a-t-elle besoin, au cas où le web résoudrait la même chose pour moins cher.
- Tarifs de service de Google Play, dans l’aide de Play Console.
- Ce que comprend le Apple Developer Program et le programme pour les petites entreprises, sur Apple Developer.



