A pregunta de canto custa publicar unha app ten unha resposta curta e outra longa. A curta son as cotas das tendas: 25 dólares unha vez en Google Play e 99 dólares ao ano en Apple. A longa é todo o que vén despois, porque unha app publicada ten gastos cada mes e obrigas cada ano.
Aquí separamos as tres partidas: o que se paga por publicar, o que queda cada tenda cando vendes e o que custa manter a app viva. As cotas e as comisións están comprobadas nas páxinas oficiais. O servidor e o mantemento van en rangos de mercado, orientativos.
A resposta curta
| Partida | Canto | Cando |
|---|---|---|
| Conta de Google Play | 25 dólares | Unha soa vez |
| Apple Developer Program | 99 dólares, en moeda local | Cada ano |
| Comisión por vendas dixitais | Do 15 % ao 30 %, segundo tenda e volume | En cada venda |
| Servidor | Desde uns 20 € ao mes, se a app o precisa | Cada mes |
| Mantemento | Entre o 15 % e o 20 % do custo de desenvolvemento | Cada ano |
As dúas primeiras filas son un dato. As dúas últimas son un rango de mercado: dependen do que faga a túa app.
O que custa publicar
Google Play cobra unha cota de alta de 25 dólares. Páganse unha vez, ao crear a conta de desenvolvedor, e serve para todas as apps que publiques con ela.
Apple cobra 99 dólares por ano de pertenza ao Apple Developer Program, en moeda local onde está dispoñible. Non é por app: unha conta publica as que queira. Pero se a cota caduca, as túas apps deixan de poder descargarse. Quen xa a ten instalada segue usándoa.
Se publica unha empresa, as dúas tendas piden un número D-U-N-S. É gratuíto.
A esas cotas hai que sumar o traballo de publicar: preparar as fichas, as capturas, a política de privacidade, as declaracións de datos e as roldas de revisión. Nun proxecto á medida adoita ir incluído no orzamento. Os pasos están en como publicar unha app en Google Play e App Store.
O que queda cada tenda
Unha app gratuíta que non vende nada dentro non paga comisión. A comisión aparece cando cobras pola app, por compras dentro dela ou por subscricións a contido dixital. Os produtos físicos e os servizos que se prestan fóra do móbil non pasan polo sistema de pagamento das tendas.
| Google Play (Europa) | App Store | |
|---|---|---|
| Subscricións | 10 % de servizo + 5 % de facturación | 30 %; 15 % no programa para pequenos negocios |
| Compras soltas, primeiro millón de dólares ao ano | 10 % + 5 % | 15 % no programa para pequenos negocios |
| Compras soltas, tarifa estándar | 20 % + 5 % en instalacións novas | 30 % |
Dous avisos. O tramo reducido non se aplica só: nas dúas tendas hai que inscribirse. E a comisión calcúlase sobre o prezo sen impostos. En España, dunha subscrición de 4,99 € descóntase primeiro o IVE, que deixa 4,12 €, e despois o 15 % da tenda. Chegan uns 3,50 €.
Google aplica estas tarifas no Espazo Económico Europeo, Estados Unidos, Reino Unido, Australia e Xapón, e mantén as anteriores no resto de países ata completar o cambio. Na Unión Europea, Apple ofrece ademais outras condicións comerciais que convén mirar caso por caso.
O que custa cada mes
- Servidor. Só se a app ten contas de usuario, contido que cambia ou datos compartidos entre dispositivos. Para unha app pequena ou mediana, desde uns 20 € ao mes. Sobe co número de usuarios e co que se garde: as fotos e os vídeos pesan.
- Servizos de terceiros. Mapas, mensaxes SMS, correo, pagamentos, intelixencia artificial. Case todos se pagan por uso: baratos ao empezar e proporcionais ao éxito. Os avisos push de Google e de Apple non teñen custo.
- Dominio e correo. A política de privacidade e o enderezo de soporte necesitan unha web e unha caixa de correo que alguén lea.
- Mantemento. É a partida grande e a que máis se esquece. A regra que máis se repite no sector é reservar cada ano entre o 15 % e o 20 % do que custou desenvolvela.
Por que hai que actualizala aínda que funcione
Unha app non se rompe soa, pero as tendas moven o chan cada ano. Estes son os requisitos vixentes en 2026:
- Android: nivel de API. Desde o 31 de agosto de 2026, as apps novas e as actualizacións teñen que apuntar a Android 16 (nivel de API 36). As que xa están publicadas teñen que apuntar polo menos a Android 15 para seguir aparecendo a usuarios novos con móbiles máis modernos.
- Android: páxinas de memoria de 16 KB. As apps que apuntan a Android 15 ou posterior teñen que admitilas. Desde o 1 de febreiro de 2027, Google non deixará publicar actualizacións que non o fagan.
- Apple: versión de Xcode. Desde o 28 de abril de 2026 só se aceptan apps compiladas con Xcode 26 e o SDK de iOS 26. O mínimo sobe cada ano.
- As dúas: normas e declaracións. Privacidade, idades, borrado de conta. Cando cambian, hai que volver declarar e ás veces tocar a app.
Nada disto mellora a app aos ollos do usuario. Pero unha app que non sobe de versión acaba sen poder publicar nin un arranxo pequeno. E entón a posta ao día custa máis que tela mantido.
Un ano enteiro, con números
Tomemos unha app que custou 10.000 €, publicada nas dúas tendas e cun servidor modesto. As cifras son orientativas:
| Partida | Ao ano |
|---|---|
| Apple Developer Program | 99 dólares |
| Google Play | 0 € (os 25 dólares pagáronse ao abrir a conta) |
| Servidor, de 20 a 100 € ao mes | De 240 a 1.200 € |
| Mantemento, do 15 % ao 20 % | De 1.500 a 2.000 € |
| Total | De 1.850 a 3.300 €, entre 150 e 275 € ao mes |
Coa mesma regra, unha app de 5.000 € pide entre 750 e 1.000 € de mantemento ao ano, e unha de 25.000 €, entre 3.750 e 5.000 €. As comisións non están na táboa porque non son un gasto fixo: saen de cada venda.
Como gastar menos sen deixala morrer
- Comeza por unha tenda. Se o teu público está claramente en Android, aforras a cota anual de Apple e a metade das revisións ata saber se a app funciona.
- Aproveita o servidor que xa tes. Se a túa web ou o teu programa de xestión xa expoñen os datos, a app conéctase a eles e non fai falta un novo.
- Quita o que non usas. Cada libraría de terceiros é algo máis que actualizar cada ano, e ás veces a que bloquea unha publicación.
- Agrupa as subidas obrigatorias. Os cambios de Android chegan a finais de agosto e os de Apple na primavera. Planificalos sae máis barato que facelos co prazo enriba.
- Inscríbete nos tramos reducidos. Se vendes, é a diferenza entre o 15 % e o 30 %.
- Escolle plan ou intervención solta sabendo o que escolles. Sen plan pagas menos o primeiro ano e máis desde o segundo, porque as subidas obrigatorias chegan igual.
O custo completo, antes de empezar
Nos nosos proxectos de apps á medida o orzamento péchase por fases e o mantemento explícase desde o primeiro día: que cobre, que custa e que pasa se prefires non contratalo. Así o mes trece non trae sorpresas.
Preguntas frecuentes
Canto custa publicar unha app en Google Play?
25 dólares, unha soa vez, ao crear a conta de desenvolvedor. Publicar máis apps coa mesma conta non custa máis.
Canto custa a conta de desenvolvedor de Apple?
99 dólares ao ano, que se cobran en moeda local. É necesaria para publicar en App Store e para repartir versións de proba con TestFlight.
Que pasa se non renovo a cota de Apple?
As túas apps deixan de poder descargarse e non podes enviar versións novas. Quen xa as ten instaladas segue usándoas.
Publicar unha app gratuíta ten comisión?
Non. A comisión só se aplica ao que se cobra a través do sistema de pagamento da tenda.
Canto custa manter unha app ao mes?
Depende do que custou facela e de se ten servidor. Coa regra do 15 % ao 20 % anual, unha app de 10.000 € móvese entre 150 e 275 € ao mes contando servidor e cotas.
Teño que actualizar a app se funciona ben?
Si. Google e Apple soben cada ano os requisitos técnicos, e unha app que non os cumpre non pode publicar actualizacións.
Canto queda Google ou Apple de cada venda?
Entre o 15 % e o 30 % do prezo sen impostos, segundo a tenda, o tipo de venda e o que factures ao ano.
Conclusión
Publicar unha app é barato: 25 dólares nunha tenda e 99 ao ano na outra. O que custa é tela. O servidor, as comisións se vendes e, sobre todo, as actualizacións que as tendas esixen cada ano forman un gasto fixo que convén poñer no orzamento desde o principio, ao lado do desenvolvemento.
As cotas, as comisións e os requisitos están comprobados nas páxinas oficiais de Google e de Apple o 9 de outubro de 2026. Os importes de servidor e de mantemento son rangos orientativos de mercado, non un orzamento.
Ligazóns útiles
- Apps á medida: fases, que entra e que non, e o mantemento despois.
- Como publicar unha app en Google Play e App Store: pasos, requisitos e prazos.
- Canto custa facer unha app: de que depende o prezo do desenvolvemento.
- App ou web: que necesita o teu negocio, por se a web resolve o mesmo con menos gasto.
- Tarifas de servizo de Google Play, na axuda de Play Console.
- Que inclúe o Apple Developer Program e programa para pequenos negocios, en Apple Developer.



