Opens in a new tab

Canto custa publicar unha app e mantela en 2026: cotas, comisións e gastos de cada mes

Consultoria EHERO

9 minutos de lectura

A pregunta de canto custa publicar unha app ten unha resposta curta e outra longa. A curta son as cotas das tendas: 25 dólares unha vez en Google Play e 99 dólares ao ano en Apple. A longa é todo o que vén despois, porque unha app publicada ten gastos cada mes e obrigas cada ano.

Aquí separamos as tres partidas: o que se paga por publicar, o que queda cada tenda cando vendes e o que custa manter a app viva. As cotas e as comisións están comprobadas nas páxinas oficiais. O servidor e o mantemento van en rangos de mercado, orientativos.

A resposta curta

Partida Canto Cando
Conta de Google Play 25 dólares Unha soa vez
Apple Developer Program 99 dólares, en moeda local Cada ano
Comisión por vendas dixitais Do 15 % ao 30 %, segundo tenda e volume En cada venda
Servidor Desde uns 20 € ao mes, se a app o precisa Cada mes
Mantemento Entre o 15 % e o 20 % do custo de desenvolvemento Cada ano

As dúas primeiras filas son un dato. As dúas últimas son un rango de mercado: dependen do que faga a túa app.

O que custa publicar

Google Play cobra unha cota de alta de 25 dólares. Páganse unha vez, ao crear a conta de desenvolvedor, e serve para todas as apps que publiques con ela.

Apple cobra 99 dólares por ano de pertenza ao Apple Developer Program, en moeda local onde está dispoñible. Non é por app: unha conta publica as que queira. Pero se a cota caduca, as túas apps deixan de poder descargarse. Quen xa a ten instalada segue usándoa.

Se publica unha empresa, as dúas tendas piden un número D-U-N-S. É gratuíto.

A esas cotas hai que sumar o traballo de publicar: preparar as fichas, as capturas, a política de privacidade, as declaracións de datos e as roldas de revisión. Nun proxecto á medida adoita ir incluído no orzamento. Os pasos están en como publicar unha app en Google Play e App Store.

O que queda cada tenda

Unha app gratuíta que non vende nada dentro non paga comisión. A comisión aparece cando cobras pola app, por compras dentro dela ou por subscricións a contido dixital. Os produtos físicos e os servizos que se prestan fóra do móbil non pasan polo sistema de pagamento das tendas.

Google Play (Europa) App Store
Subscricións 10 % de servizo + 5 % de facturación 30 %; 15 % no programa para pequenos negocios
Compras soltas, primeiro millón de dólares ao ano 10 % + 5 % 15 % no programa para pequenos negocios
Compras soltas, tarifa estándar 20 % + 5 % en instalacións novas 30 %

Dous avisos. O tramo reducido non se aplica só: nas dúas tendas hai que inscribirse. E a comisión calcúlase sobre o prezo sen impostos. En España, dunha subscrición de 4,99 € descóntase primeiro o IVE, que deixa 4,12 €, e despois o 15 % da tenda. Chegan uns 3,50 €.

Google aplica estas tarifas no Espazo Económico Europeo, Estados Unidos, Reino Unido, Australia e Xapón, e mantén as anteriores no resto de países ata completar o cambio. Na Unión Europea, Apple ofrece ademais outras condicións comerciais que convén mirar caso por caso.

O que custa cada mes

  • Servidor. Só se a app ten contas de usuario, contido que cambia ou datos compartidos entre dispositivos. Para unha app pequena ou mediana, desde uns 20 € ao mes. Sobe co número de usuarios e co que se garde: as fotos e os vídeos pesan.
  • Servizos de terceiros. Mapas, mensaxes SMS, correo, pagamentos, intelixencia artificial. Case todos se pagan por uso: baratos ao empezar e proporcionais ao éxito. Os avisos push de Google e de Apple non teñen custo.
  • Dominio e correo. A política de privacidade e o enderezo de soporte necesitan unha web e unha caixa de correo que alguén lea.
  • Mantemento. É a partida grande e a que máis se esquece. A regra que máis se repite no sector é reservar cada ano entre o 15 % e o 20 % do que custou desenvolvela.

Por que hai que actualizala aínda que funcione

Unha app non se rompe soa, pero as tendas moven o chan cada ano. Estes son os requisitos vixentes en 2026:

  • Android: nivel de API. Desde o 31 de agosto de 2026, as apps novas e as actualizacións teñen que apuntar a Android 16 (nivel de API 36). As que xa están publicadas teñen que apuntar polo menos a Android 15 para seguir aparecendo a usuarios novos con móbiles máis modernos.
  • Android: páxinas de memoria de 16 KB. As apps que apuntan a Android 15 ou posterior teñen que admitilas. Desde o 1 de febreiro de 2027, Google non deixará publicar actualizacións que non o fagan.
  • Apple: versión de Xcode. Desde o 28 de abril de 2026 só se aceptan apps compiladas con Xcode 26 e o SDK de iOS 26. O mínimo sobe cada ano.
  • As dúas: normas e declaracións. Privacidade, idades, borrado de conta. Cando cambian, hai que volver declarar e ás veces tocar a app.

Nada disto mellora a app aos ollos do usuario. Pero unha app que non sobe de versión acaba sen poder publicar nin un arranxo pequeno. E entón a posta ao día custa máis que tela mantido.

Un ano enteiro, con números

Tomemos unha app que custou 10.000 €, publicada nas dúas tendas e cun servidor modesto. As cifras son orientativas:

Partida Ao ano
Apple Developer Program 99 dólares
Google Play 0 € (os 25 dólares pagáronse ao abrir a conta)
Servidor, de 20 a 100 € ao mes De 240 a 1.200 €
Mantemento, do 15 % ao 20 % De 1.500 a 2.000 €
Total De 1.850 a 3.300 €, entre 150 e 275 € ao mes

Coa mesma regra, unha app de 5.000 € pide entre 750 e 1.000 € de mantemento ao ano, e unha de 25.000 €, entre 3.750 e 5.000 €. As comisións non están na táboa porque non son un gasto fixo: saen de cada venda.

Como gastar menos sen deixala morrer

  • Comeza por unha tenda. Se o teu público está claramente en Android, aforras a cota anual de Apple e a metade das revisións ata saber se a app funciona.
  • Aproveita o servidor que xa tes. Se a túa web ou o teu programa de xestión xa expoñen os datos, a app conéctase a eles e non fai falta un novo.
  • Quita o que non usas. Cada libraría de terceiros é algo máis que actualizar cada ano, e ás veces a que bloquea unha publicación.
  • Agrupa as subidas obrigatorias. Os cambios de Android chegan a finais de agosto e os de Apple na primavera. Planificalos sae máis barato que facelos co prazo enriba.
  • Inscríbete nos tramos reducidos. Se vendes, é a diferenza entre o 15 % e o 30 %.
  • Escolle plan ou intervención solta sabendo o que escolles. Sen plan pagas menos o primeiro ano e máis desde o segundo, porque as subidas obrigatorias chegan igual.

O custo completo, antes de empezar

Nos nosos proxectos de apps á medida o orzamento péchase por fases e o mantemento explícase desde o primeiro día: que cobre, que custa e que pasa se prefires non contratalo. Así o mes trece non trae sorpresas.

Mira como desenvolvemos apps á medida

Preguntas frecuentes

Canto custa publicar unha app en Google Play?

25 dólares, unha soa vez, ao crear a conta de desenvolvedor. Publicar máis apps coa mesma conta non custa máis.

Canto custa a conta de desenvolvedor de Apple?

99 dólares ao ano, que se cobran en moeda local. É necesaria para publicar en App Store e para repartir versións de proba con TestFlight.

Que pasa se non renovo a cota de Apple?

As túas apps deixan de poder descargarse e non podes enviar versións novas. Quen xa as ten instaladas segue usándoas.

Publicar unha app gratuíta ten comisión?

Non. A comisión só se aplica ao que se cobra a través do sistema de pagamento da tenda.

Canto custa manter unha app ao mes?

Depende do que custou facela e de se ten servidor. Coa regra do 15 % ao 20 % anual, unha app de 10.000 € móvese entre 150 e 275 € ao mes contando servidor e cotas.

Teño que actualizar a app se funciona ben?

Si. Google e Apple soben cada ano os requisitos técnicos, e unha app que non os cumpre non pode publicar actualizacións.

Canto queda Google ou Apple de cada venda?

Entre o 15 % e o 30 % do prezo sen impostos, segundo a tenda, o tipo de venda e o que factures ao ano.

Conclusión

Publicar unha app é barato: 25 dólares nunha tenda e 99 ao ano na outra. O que custa é tela. O servidor, as comisións se vendes e, sobre todo, as actualizacións que as tendas esixen cada ano forman un gasto fixo que convén poñer no orzamento desde o principio, ao lado do desenvolvemento.

As cotas, as comisións e os requisitos están comprobados nas páxinas oficiais de Google e de Apple o 9 de outubro de 2026. Os importes de servidor e de mantemento son rangos orientativos de mercado, non un orzamento.

Ligazóns útiles

Queres estar ao tanto de todas as novidades?

Síguenos nas nosas redes sociais para non perderte nada!

Subscríbete ao noso boletín

Recibe ofertas exclusivas e actualizacións.

Obtén un 10% de desconto no teu primeiro pedido!